Яка частота повинна бути на телевізорі lg

webOS Forums — форум користувачів телевізорів LG на webOS

Так вже вийшло, що по роботі мене часто запитують, яка частота у тій чи іншій моделі телевізора і чому в різних джерелах можна побачити суперечать один одному відповіді на це питання. Ось і з’явилася ідея звести все, що відомо на цю тему в один докладний пост. Зробити це буде зручно на прикладі продукції LG, так як вони дають найбільш повну офіційну інфу на цю тему.

Я говорю про частоту кадрів (FPS), але періодично підмішую сюди ж поняття вертикальну частоту (в Гц). Для зручності припустимо (оскільки ми говоримо про сучасних ЖК-панелях з порядкової розгорткою), що це одне і те ж, крім випадків коли це спеціально обмовляється. Головне не плутати з частотою мерехтіння підсвічування екрану, хоч вона тут і буде замішана в певний момент.

Частота кадрів сучасного телевізора залежить від декількох незалежних факторів: (1) кадрова частота контенту, (2) технології збільшення кадрової частоти, (3) частота оновлення матриці.

1. Кадрова частота контенту коливається в широких межах. ТВ-мовлення використовує частоту в 25/50 або 30/60 кадрів, кіно — 24, 30 або 60 кадрів.
Історично склалося, що стандарт 25кадров (50 полів / с) використовується в PAL / SECAM (Європа / СРСР), а 30кадрів (60 полів / с) в NTSC (США / Японія) (що збігається з частотою змінного струму в електромережі цих країн). Так як основні кіностандартів створюються в америці, то замість початкових 24 кадрів, закріпився варіант 30/60 кадрів. Перетворення з 24 в 25, або 30 кадрів називається інтерлейсінг (або перетворення 3: 2). Цифрові технології багато в чому дозволяють обійти старі обмеження, що визначали зазначені стандарти, це призводить до переходу від 25 і 30 до 50 і 60 кадрів в кіно і телебаченні на рівні запису (т. е. чесні построкові 50/60, замість старих черезрядкових). Але існують і психологічні обмеження сприйняття фільмів відтворюваних з частотою в 60, або 120 Гц (HFR).

Зверніть увагу, що частоти 50-100-200Гц, насправді повністю відповідають 60-120-240Гц, просто виробники вказують варіанти виходячи з регіону реалізації (порівняйте ось і ось), якраз через історично склалася різниці в телевізійних стандартах.

Що стосується онлайн-контенту інтернет майданчиків, то тут частота визначається пропускною здатністю всіх компонентів мережі (сервер-провайдер-роутер-мережева карта) і використовуваними кодеками — це H.264, VP9 і H.265 (HEVC) для FHD і 2k відео, а також HEVC для 4к контенту. Максимальний підтримуваний в серійних телевізорах це HEVC 4к / 120p 10bit. При передачі відеосигналу з зовнішніх пристроїв, грає роль також стандарт підключення HDMI: починаючи з версії 2.0 підтримує Full HD 3D при 120 Гц і дозвіл 4K при 60 Гц, і тільки 2.1 дає можливість пропускати сигнал 4к 120 кадрів. (Трошки про стиснення кольору)

2. Тепер щодо технологій збільшення цих видаються в кіно, або телемовленні 50 / 60Гц з метою збільшення плавності картинки, зменшення шлейфів за рухомими об’єктами і, звичайно, маркетингового домінування. Основних варіантів два — перший це динамічна інтерполяція (MEMC), коли процесор телевізора за заданими алгоритмами створює проміжні, вставні кадри з двох сусідніх (що може призводити до додаткових артефактів зображення, тому постійно придумуються нові методи обробки поста одержуваного відео). Застосовується усіма виробниками першого ешелону, але називається у всіх по-різному: «TruMotion» у LG, Samsung — це «Auto Motion Plus», Sony вважає за краще «MotionFlow». Другий варіант — використання "скануючої підсвічування", коли відчуття плавності зображення досягається збільшенням частоти мерехтіння підсвічування екрану.

3. Останній пункт — самий, як виявилося, складний — це з’ясувати яка ж власна частота панелі (матриці), встановленої в конкретному телевізорі. Можна було б вивчити для цього datasheet самих панелей. Але LG, Samsung, і інші офіційно не надають інформацію про виробника і моделі використовуваної матриці. Потрібно або уважно вивчати код продукту (або ось ще), або копатися в надрах сервісного меню.

Зверніть увагу, що сам цей сайтец пропонує вибірки з варіантами 60, 120, 240, 120 (з 60), 240 (з 60) і 120 + 120 Гц (панель + підсвічування).

Та ж проблема, як не дивно, очікує нас з 100/120 Гц моделями — менш потужний процесор декодує тільки 4к / 60р і знову обмеження HDMI 2.0. Природно, існують і топові моделі, що мають підтримку HDMI 2.1, але в можливостях їх матриць особливо сумніватися якраз і не доводиться (зверніть увагу на підтримку nVidia G-sync).

Під кінець пару слів про ось таких маркетингових чудеса. Не питайте мене, звідки там 1000Гц при підтримці як відеосигналу, так і кодека HEVC до 4к 60Гц (хоча скоріше справа знову в підсвічуванні). Я згадую про це в зв’язку з ще одним фізичним обмеженням, що обумовлює кадрову частоту. Це час перемикання (відгуку) пікселів в сучасних IPS і * VA панелях, яке становить мінімум 4 мс GtG (почитайте опис хар-ки). Що, відповідно, дає нам можливість оновити стан пікселя не більше 250 разів в секунду (в реальності, звичайно, частота буде ще нижче). Тому в створені виключно для гейминга монітори ставлять набагато швидші TN матриці в різних варіантах. Що стосується телевізорів, то тут можливість виходу до нових висот в плані кадрової частоти дає використання OLED-панелей (ось наприклад приріст часу відгуку екрану ноутбука OLED проти IPS). Всі останні моделі OLED телевізорів мають рідну частоту 120Гц.

Що в сухому залишку: по-перше, правильно говорити про частотах 50/60, 100/120 і 200 / 240Гц (FPS, к / с); по-друге, різниці між "чесними" і інтерполювати Герца ми виявити найчастіше не можемо; по-третє, частоти вище 240Гц в 4К це просто фантазії маркетологів (інакше з чого б nVidia і ASUS так хвалилися); і по-четверте, нєфіг взагалі морочитися щодо цих герц))) — тема 3D пішла, консолі і відеокарти, які зможуть показувати більше 4К 60FPS в іграх ще тільки в проекті, а тв / кіно контенту і зовсім кіт наплакав.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *