Сколько платит гугл плей за рекламу

Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт

В этой статье я расскажу, как мне удалось заработать первые 100$ на моих приложениях в Google Play Market. Какие стратегии более успешные и на что стоит обратить внимание новичку.

Краткое содержание статьи для ленивых:

Я заработала US$1,126.75, а потратила US$1,051.73.
Деньги были потрачены на рекламу AdWords.
Приложениям около 2-х лет. Все делала сама.

Тяжелый и тернистый путь новичка в Google Play Market. Крупные игроки этого бизнеса выпускают приложения отличного качества и дешево его продают, конкурировать с ними — та еще задача.

У меня 3 приложения, на которых я пытаюсь зарабатывать.

1-ое приложение — E Numbers. Приложение сканирует упаковку продукта и находит список Е добавок. Для любителей здорового питания.

Проект оказался абсолютно провальным. Тематика никому не интересна, инсталлов очень мало и попытки раскрутки в AdWords ничего не дали — люди просто не используют поисковые запросы «Food additives database», «Scan food for E numbers» и подобные.

Это первое приложение, которое я выпустила. Раскручивать по незнанию пыталась с помощью мотивированных инсталлов. Это провальный путь. Не рекомендую этот вид раскрутки, вот почему:

  1. Мотивированные инсталлы очень дорогие — около 0.1 USD, в то время, как инсталлы от AdWords стоят в два раза дешевле.
  2. Люди после получения денег удаляют приложение, оно им не интересно. Если вы платили за инсталл с положительным отзывом — 80%, что отзыв удалят. Google Play Market отлично обнаруживает ботов.
  3. Если приложение платное, вам придется оплачивать стоимость приложения + гонорар боту 0.1 USD. Таким образом раскрутка для платных приложений становится очень дорогой. Даже, если учесть, что 70% от стоимости приложения будет возвращено вам, как прибыль.
  4. Юзеры на сайтах, где можно купить мотивированные инсталлы, в 95% случаях из России и Украины, а это не тот рынок, на который стоит ориентироваться. У этого рынка очень низкие показатели доходности. Ориентироваться нужно на США.
  5. Google Play Market использует секретный алгоритм для определения позиции в списке приложений и для формирования ТОПов. Высока вероятность, что в формуле учитывается, сколько проходит времени до того, как юзер сносит приложение. Среднее время можно посмотреть в Google Play Console, по этому нет сомнений, что Google уделяет этому внимание. В нашем случае данные будут плохие.

Увидев, что узко тематическое приложение трудно продвигать, я выпустила следующее — колыбельные для малышей. Это приложение оказалось гораздо более успешным, оно принесло 98% общей прибыли. Времени на разработку было потрачено в 4 раза меньше, чем на предыдущее. Но рынку все равно, сколько времени вы потратили. Это приложение намного легче монетизируется. Вот несколько причин, почему так:

  1. Большое количество поисковых запросов типа «Free lullabies», «Baby relax music» — людям интересна эта тематика. Легче получать инсталлы в AdWords.
  2. Инсталлы AdWords довольно дешевые. За юзера из США, Южной Африки я плачу 0.05 USD, за юзера из других стран гораздо меньше — 0.012 USD. За эту цену я получаю сумарно 70-150 инсталов в день.
  3. Люди часто кликают по рекламе, потому, что реклама хитро размещена по отношению к важным кнопкам.

За клик по баннеру от американского юзера в среднем я получаю 0.15 USD, за клик по этому же баннеру от русского юзера — 0.02 USD.

Я пробовала перебросить весь бюджет на США, но это не дало успеха. Я начала получать меньше юзеров, ведь такие юзеры дороже стоят. Количество инсталлов в день упало в 3 раза и моё место в списке приложений Google Play понизилось.

Таким образом, я сделала для себя вывод — юзеры из США нужны для дохода, юзеры из бедных стран — для обеспечения высокого количества инсталлов. Оба типа юзеров важны.

А что Европа? Для европейских стран нужен перевод приложения на европейские языки, а главное перевод рекламы AdWords. Ведь создавая рекламу вы неизбежно указываете язык этой рекламы — юзеру из Германии не будет показана реклама на английском. У меня AdWords содержит только английскую и русскую рекламу. 70% дешевых инсталлов я получаю из Филлипин.

Увидев, что рынку все равно, сколько вы потратили времени и денег, рынок хочет продукт, я создала на базе уже имеющегося кода новое приложение. Офисное приложение по распознаванию текста (использует Google Vision API). Я первый раз попробовала привлечь других людей в разработку. Сделала это ради получения опыта в лице заказчика на сайтах fl.ru и upwork.com. Я заказывала дизайн приложения на первом сайте. И нанимала Junior Android Developer натянуть дизайн на втором сайте. Составление ТЗ и работа с недочетами заняла почти столько же времени, если бы я все делала сама. Но опыт был все равно получен и довольно положительный.

График дохода приложений за все время. Виден резкий скачек вверх после подключения рекламы AdWords.

image

График расходов за рекламу за все время. Цены в гривнах. Видно, что Cost / conv. вначале был самый высокий. Я не могла и предположить, что установки могут стоить дешевле 1 гривны, по-этому первые 2 дня платила по 5-10 грн за установку.

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример ⁠ ⁠

Хочется сразу предупредить, это мой первый пост на портале и вообще в интернете, к которому я прикладываю усилия. Поэтому супер-качественного контента не ждите.

В самом начале своего пути я практически ничего не знал о монетизации мобильных приложений, да и сейчас мои знания оставляют желать лучшего, работаю над этим. Сегодня хочу рассказать вам о своем Android-приложении «Игра Шпион» (не уверен, что можно прикреплять ссылку на Google Play, но при желании без труда можно найти). Приложение является адаптацией настольной игры «Spyfall», о которой, наверное, многие из вас слышали.

Сперва небольшая предыстория. Три года назад, когда я еще учился на 4м курсе университета, мы часто собирались с общажными приятелями, играли в настолки. Особенно нам нравилась игра «Охота на шпиона». В настольной версии довольно мало карточек, по кругу одни и те же локации играть наскучивало, поэтому мы начали сами выбирать ведущего, который придумывает локацию, решает кто шпион и говорит всем их роли на ушко. Очевидно, это не очень то и удобно.

Так уж совпало, что примерно в это же время (3 года назад) я начал изучать разработку под Android. Так и пришла идея: написать приложение, которое само рандомно выберет кто шпион, какая локация. Вкратце: создаем игру, генерируются карточки, люди передают телефон по кругу и смотрят на доставшуюся им роль.

Вот так выглядит последняя версия приложения (обновление опубликовано недавно).

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

Ну конечно, после публикации, хотелось получить много положительных отзывов и скачиваний. Но как этого добиться? Ну учился же я в университете, довольно неплохо, поэтому в обмен на свою курсовую работу договорился с одногруппниками, чтоб они скачали приложение, оставили коммент и поставить 5 звезд. Родственники тоже были в деле. Таким образом, в течение пары недель после публикации у приложения было 40 скачиваний, 40 отзывов с пятью звездами.

Дальше произошло то, на что я совершенно не рассчитывал, через месяц у приложения было уже 100 пользователей, через три месяца 1000.

Прикреплю статистику по активных пользователям (гугл почему-то не дает выбрать дату публикации началом периода, поэтому вот статистика с 25.07.2019 по сегодняшний день)

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

(Кстати, очевидно, что резкий прирост происходит в праздничные новогодние дни)

В общем, аудитория росла. Затем грянул карантин, на графике можно заметить в этот период стагнацию. Очевидно, людям не за чем это приложение, все сидят по домам, приложение через Zoom не передашь.

В голову пришла простая идея: удаленная раздача карт. Т.е. пользователи скачивают приложение, кто-то создает игру, получает ее код, остальные по этому коду подключаются к игре, как только все подключатся, игрокам отображается информация о доставшейся им карточке.

Уж не знаю, совпадение это или нет, но после публикации обновления пошел резкий рост аудитории.

В это же обновление я попробовал добавить рекламу (пользователи очень не любят рекламу, но хоть какой-то заработок дополнительно мотивирует разработчика улучшать приложение).

Почему-то Google AdMob не дал пройти мне регистрацию. На мои письма с вопросами «почему так?» мне не отвечали. Ну и ладно. Решил монетизировать через Яндекс РСЯ.

Тип рекламы — Interstitial, показывается при клике на какую-либо из кнопок на главном экране, ходу игры никак не мешает.

Никакие CPMV не настраивал (пока до конца с этим не разобрался).

Теперь хочу поделиться тем, что было мне очень интересно в начале своего пути, но информации об этом в интернете практически не было. Какой доход может приносить реклама разработчику?

Итого, при суточной аудитории, в среднем за неделю (3000 — 6000 человек).

Доход за сутки с даты публикации версии с рекламой

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

Показы рекламы за сутки

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

CPMV (доход с 1000 просмотров) за сутки (на зеленую кривую не образайте внимание). До сих пор не понимаю, от чего конкретно зависит CPMV, уж очень большой разброс.

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

Аудитория распределена следующим образом

Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример Приложение на Android, Android, Монетизация, Длиннопост

В общем, если подытожить. Приложение с количеством активных пользователей 100к-120к, с суточной аудиторией в среднем 3000-6000 человек, спокойно может приносить 6000-8000 рублей в месяц. В периоды новогодних праздников и то больше.

Кстати, CPMV в странах восточной Европы в раз десять меньше, чем в США или западной Европе. Из чего можно сделать вывод: если решите монетизировать свое приложение, обязательно переводите его на английский язык, а лучше сделайте его вообще дефолтным.

Если бы я изначально ориентировался на западную аудиторию, до доход был бы минимум в 4 раза больше.

Получилось, как по мне, суховато. Но желание было лишь поделиться данными.

Спасибо за внимание.

69 постов 1.9K подписчика

Правила сообщества

Давайте адекватно относиться к тематике сообщества. Посты, не удовлетворяющие требованиям канала, будут отклоняться. Разработка под Android — это не только описание того, что надо сделать

(освоить Java / покормить кота / установить студию), но и реальные примеры того, что Вы описываете.

«показывается при клике на какую-либо из кнопок на главном экране» самая мерзкая версия рекламы, такие игры сразу в помойку отправляю. Классная реализация в deep town. У тебя всегда спрашивают, хочешь ли ты посмотреть рекламу за вознаграждение? Это правильный подход. А выскакивающая при любом клике реклама портит отношение к игре моментально.

Приложение класс! Скачал её в новогодние праздники, собирались компанией. Есть один нюанс, приходится яркость дисплея сильно уменьшать, т.к. шпионов можно вычислить по отражению света от лица (фиолетовый вроде и отражается слабее).

В оригинальном посте автор рассказал о монетизации через рекламу.

У меня лично отрицательное отношение к рекламе. Можно ли заработать без нее ?

Все суммы на скриншотах до вычета доли площадки (умножайте на 0.7)

Купите автору программа чашку кофе.

Простенькое приложение с открытым кодом

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Донаты делают приблизительно 1% пользователей.

Второй вариант. Пара приложение Бесплатное-Платное

Установки бесплатного приложения

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

Пользователи могут в течении 48 часов самостоятельно вернуть деньги за покупки.

Ответ на пост «Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример» Приложение на Android, Android, Монетизация, Ответ на пост, Длиннопост

У ТС, чтото слишком низкий доход. Для статистики, скину

Иллюстрация к комментарию

Иллюстрация к комментарию

нешпион пишется раздельно )

какой-то among us на минималках получился
мне бы, как пользователю, хотелось бы правила сначала почитать, а не с места в карьер играть.
вроде в подавляющем большинстве игр такое практикуется.

Спасибо большое за пост. Реально хрен найдешь инфу, стоит ли впрягаться в подобные начинания ради денег, а это же важно. Особенно когда делаешь что-то не походя, в процессе обучения, а должен до чёрта всего наизучать, чтобы выпустить, а тем более, монетизировать продукт. Можно как-то с тобой связаться? Хотел расспросить про опыт подробнее, а тут никаких личных сообщений нет.

На чем писали игру? Unity, java, kotlin что-то еще?

Мы на Новый год в это играли)))

Есть ошибки в карточках.

Иллюстрация к комментарию

кстати, а как насчет авторских прав?

что если авторы настолки предъявят? это же по сути оцифрованная их игра?

За игру — 3 и то бонусом, т.к. даже не скачал(есть реклама, есть платный контент)

За «типа» не_рекламу — 2

Может @moderator скачает, оплатит и оценит )))

За игру — 3 и то бонусом, т.к. даже не скачал(есть реклама, есть платный контент)

За «типа» не_рекламу — 2

Может @moderator скачает и оценит

Vivaldi⁠ ⁠

Сегодня я хочу рассказать о проекте, за которым слежу с момента его основания.

После смерти Opera Presto, команда разработчиков создала компанию Vivaldi Technologies и в 2015 году выпустила бета-версию браузера Vivaldi. По замыслу разработчиков, браузер должен был стать продолжателем традиций старой Opera, будучи комбайном — планировался встроенный почтовый клиент, RSS-ридер, полная настраиваемость всего и вся. Я ставил бета-версии, ловил глюки и тормоза, писал на форумах, время от времени пытался пересесть. Удалось мне это сделать в 2020 году. Кстати, почтового клиента на этот момент ещё не было, он и читалка новостей появились совсем недавно и пока в десктопной версии.

Сегодня это мой основной браузер (ещё юзаю Bromite). Vivaldi работает и на десктопе и на смартфоне. И там и там он прекрасно борется с рекламой и трекингом, предоставляет удобный интерфейс со вкладками и возможностью их группировать. Есть встроенный переводчик, который сегодня оставляет желать лучшего (иногда генеририрует бред на динамически подгружающихся частях страницы). Есть заметки, список для чтения, синхронизация, возможность сделать снимок содержимого.

Vivaldi Android, Приложение на Android, Браузер, Длиннопост

К сожалению, время от времени все же натыкаюсь на глюки, что неудивительно, если вспомнить что над браузером работает маленькая контора, а не гигантская корпорация. Так же, к сожалению браузер проприетарен, но меня это не смущает. С бизнес-моделью можно познакомиться на их сайте и в их блоге на хабре и меня все устраивает. Настраиваемость и удобство пользования лично для меня перевешивает минусы. Надеюсь, этот проект не забросят и будут дальше развивать.

Bromite⁠ ⁠

Хочу рассказать о браузере, которым пользуюсь.

Bromite — форк Chromiuma, из которого удалили интеграцию с Google и добавили хороший блокировщик рекламы и слежки.

Интерфейс сохранен от оригинального Chromium и не подвергался изменениям.

Bromite Android, Приложение, Приложение на Android, Браузер, Длиннопост

Из интересного — браузер умеет устанавливать пользовательские скрипты. На скриншоте выше видна работа скрипта, который при поиске в Яндексе позволяет быстро указать временной промежуток, когда появилась искомая страница.

Скрипты можно искать на https://greasyfork.org/ru или в других местах. Поддерживаются скрипты для Tampermonkey/Greasemonkey. Заводятся не все, но очень многие. Есть возможность открывать внешние ссылки в инкогнито, закрывать все вкладки при выходе.

Есть настройка UserAgent. Есть настройка прокси, но не берусь судить, как она работает — не пробовал.

Исходный код открыт.

Размышления о замене Google Play⁠ ⁠

Размышления о замене Google Play Google, Блокировка, Приложение, Альтернатива, Android, Приложение на Android, Импортозамещение, Бизнес по-русски, Длиннопост

Здравствуйте, господа!
Случайно наткнулся на альтернативу "Google Play" под названием "NashStore".

ДИСКЛЕЙМЕР: Текст ниже является описанием процесса получения информации о "NashStore". Не является ни рекламой, ни антирекламой. Использована открытая публичная информация. Её достоверность гарантируется или не гарантируется соответствующими владельцами ресурсов, из которых я её получил.

Пост для меня нетипичный, ибо на Pikabu пишу о ZX Spectrum, но не смог пройти мимо. Если такого рода статьи на IT-шные темы интересны, то плюсуйте, у меня есть чего рассказать. 🙂

Поехали.
Итак, наткнулся на российскую "альтернативу" Google Play. СМИ весьма яростно эту "альтернативу" пиарят (раз, два, или вот в Google), но не будем кидаться полимерами раньше времени. Называется это чудо "NashStore". Как-то так себе патриотическое название, как по мне, ну, да ладно. Не суть.
Вот собственно сайт: https://store.nashstore.ru/
С 9 по 15 мая альфа-тестирование, 16-го — релиз. Ну, допустим.
По тексту много пестрит "мы", "наше". Задаюсь вопросом, кто такие "мы" и чьё это "наше".
В разделе "О нас" указано не так уж и до хрена, а именно "Альтернативный, независимый, санкционно-устойчивый магазин приложений для Android."
Мдя. Уже закрадываются мысли, но дадим шанс!
Заходим в раздел "Оферта": https://store.nashstore.ru/rules/developers
Оставим саму оферту за скобками. Прежде чем читать её, надо узнать хотя бы кто её написал. Возможно, что и читать не придётся.
В первых строках оферты видим — "ООО «Цифровой чемпион» (ОГРН 1167746847773)".
Опа!
Это уже что-то!
Ходим на сайт "ЗаЧестныйБизнес" и ищем нашего "чемпиона": https://zachestnyibiznes.ru/
Поиск по имени ничего не даёт, что еще больше намекает.
Ну, ок! Ок! Возможно это новая контора и просто база данных не обновлена.
Сомнительный аргумент для алиби, но допустим.
Стоять-бояться! У нас ведь есть ОГРН!
Ищем по ОГРН. Есть контакт!
"ООО "ЧЕЙНБИ" ИНН 7725330785, ОГРН 1167746847773"
Не понял! А где наш "чемпион"? О.о
Тут уже оправдать не выйдет. ОГРН это не номер телефона и его не передают по наследству другим организациям!
Сайт предупреждает нас, что у компании "низкий рейтинг", что бы это ни значило.
Статус — Действующее (ну и на том спасибо).
Дата регистрации — 09.09.2016.
Генеральный директор: Поздняков Иван Вячеславович. По имени можно найти иные организации, где этот человек является соучредителем, но тут приводить не буду. Это уже будет на грани домыслов.
Уставной капитал: 10 000 руб (классика!).
Больше тут не выкачаем. Нужен премиум-доступ. Топаем на другой портал: https://pb.nalog.ru/
По данным на 31 декабря 2020 года есть задолженность 57 рублей. Более свежих данных нету, а жаль. Применяет упрощёнку.
Ладно. Опять не густо. Идём на другой сайт. Там для получения информации о финансовом состоянии нужен платный доступ, но можно увидеть диаграммы по которым очевидно, что с 2019 года доход равен нулю: https://www.rusprofile.ru/finance/10624790
Кроме того, есть нечто, что называется "АНО Цифровые платформы" и это нечто тоже запускает "альтернативу" под названием NashStore: https://vk.com/digitalplatforms
На это чудо я вышел через поиск whois по имени домена сайта.
Дальше копать не буду. Не интересно.

Резюме: Информация скудная и местами косвенная, однако, попытка пустить пыль в глаза, для меня, очевидна.
Размещать ли там свой софт или устанавливать что-то с этой платформы? Решайте сами. Я никого ни к чему не призываю, а то набегут минусомётчики. 🙂
Если у кого-то есть премиум-подписка на одном из использованных ресурсов, то поделитесь скриншотами. Очень любопытно.

Сколько можно заработать на Android приложении в Google Play?

В разработке мобильных приложений для андроид есть огромный потенциал для заработка. Однако имейте в виду, что далеко не каждое приложение, представленное в Play Store, приносит деньги. По статистике, в Google Play присутствует почти 3 миллиона приложений. Между разработчиками приложений существует огромная конкуренция. Так, приложение должно иметь блестящую идею и огромную целевую аудиторию, чтобы быть успешным и получать доход в магазине GooglePlay. Используя правильные стратегии, вы не только получите доход от Play Store, но также снизите затраты на поддержку и разработку приложения.

Какая мобильная платформа дает наибольшую прибыль?

Сложно узнать точный доход от приложений для отдельной платформы. Мы не можем сказать, какая платформа больше всего подходит для разработчиков приложений.

Однако, компания андроид гарантирует, что у них есть наиболее точный набор статистических данных, позволяющий подробно изучить рынок. Это одна из причин, по которой разработка приложений для андроид является наиболее разумной.

Четкая и открытая статистика позволяет разработчикам приложений принимать обоснованные решения и планировать бизнес-стратегии.

Как заработать деньги в Google Play Store?

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему люди используют приложения для мобильных телефонов? Дело в том, что пользоваться мобильными приложениями гораздо удобнее, чем браузером. Люди, которые используют приложения для андроид, хотят, чтобы они были быстрыми и эффективными. Чтобы узнать, как получать доход от приложений, следует сначала узнать о способах, которыми обычно производятся платежи в Play Store.

Как работают платежи в Google Play Store?

В Google Play Store способ оплаты работает следующим образом:

В случае создания платных приложений для андроид денежная сумма, которую приложение зарабатывает, зачисляется на счет разработчика в течение 30 дней. Способ оплаты магазина Google Play основан на соотношении платежей 70:30. Это означает, что Google Play берет комиссию в размере 30%.

Согласно статистике, выручка Google Play в 2019 году составила почти 71,3 миллиарда долларов. В течение 2017 и 2018 годов выручка Google Play Store увеличилась на 27,3%, а процент увеличения загрузок приложений составил 13%.

Сколько зарабатывают разработчики приложений?

Одним из важных моментов, который необходимо учитывать при создании приложения, является правильный выбор онлайн-магазина, для которого вы хотите разработать приложение. Магазин Google Play – это одна из самых подходящих платформ для публикации и распространения андроид-приложений. Она предоставляет разработчикам множество преимуществ, включая различные методы измерения спроса и производительности приложения в Play Store. По некоторым статистическим данным, разработчики андроид-приложений обычно зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях.

Admob сколько можно заработать: 7 способов заработка на приложении

Существует множество способов заработать на создании приложений и получить максимальную прибыль. Ознакомьтесь с этими стратегиями и используйте их в своем приложении. Вы можете использовать одну или несколько стратегий одновременно:

1. Покупки в приложении

Отличный способ увеличить доход от вашего приложения – добавить встроенные покупки. Согласно отчетам экспертов, внутриигровые покупки приносят от 40 до 50 процентов общего дохода, получаемого приложениями по всему миру. Покупки внутри приложения идеально подходят для бесплатных приложений.

Вы можете добавить торговую площадку внутри приложения, где пользователи могут покупать предметы для вашего приложения, например костюмы для героев.

2. Использование рекламы в приложениях

Доход от рекламы – один из лучших способов для зарабатывания денег на приложении. Если у приложения высокий трафик, то на рекламе можно неплохо заработать. Бесплатные приложения используют эту модель для развития своего бизнеса.

Ниже приведены три типа доходов от рекламы, которые используют разработчики приложений.

Цена за тысячу показов (CPM). В модели CPM разработчики получают оплату на основе того, сколько раз была показана реклама. Чем больше показов, тем больше доход.

Цена за действие (CPC): в CPC пользователю необходимо выполнить какое-то действие, чтобы разработчик получил прибыль от рекламы.

Стоимость за клик (CPA): если пользователь нажимает на рекламу, то владелец получает процент.

Существует несколько рекламных компаний, которые вы можете использовать для показа рекламы в своем мобильном приложении, например Google Реклама, AdMob и InMobi.

Кроме того, вы можете создать обновленную платную версию своего приложения без рекламы. Рекламные объявления часто раздражают пользователей, потому что они нерелевантны и занимают много времени на просмотр. Поэтому версия без рекламы точно понравится тем, кто готов заплатить немного больше.

3. Подписка

Для многих компаний это самый успешный вариант получения дохода от приложений. Компания Netflix является примером компании, основанной на модели подписки. Постарайтесь предложить целевой аудитории контент и материалы, которые имеют реальную ценность. Старайтесь делать интересный контент, чтобы пользователи проводили в приложении много времени.

Попробуйте создать приложение для андроид, которое будет работать сразу на нескольких устройствах.

Представьте, что вы создали приложение, и оно работает только на мобильных телефонах. Этого, разумеется, недостаточно, ведь множество пользователей используют приложения на планшетах. Одно из простых решений для увеличения аудитории вашего приложения – сделать приложение совместимым с различными андроид-устройствами.

4. Поиск спонсора для вашего приложения

Спонсорство – еще один метод, который большинство разработчиков использует для заработка на своих бесплатных приложениях. Как только у вас появится большая аудитория, бренды обратятся к вам за спонсорством. Большинство брендов потребуют от вас продвижения их товаров или услуг, а взамен вы получите хорошие деньги.

5. Freemium

Этот способ монетизации отличается от остальных. Модель Freemium — это процесс, при котором различные компании предлагают расширенные версии своих приложений. Это один из самых прибыльных и гарантированных способов заработка на приложениях. Основная идея заключается в том, что основные премиум-функции приложения заблокированы и доступны только после оплаты.

6. Опыт конкурентов

В мире приложений для андроид очень много конкурентов. Чтобы приложение было успешным, необходимо изучить приложения, которые будут конкурировать с вашим в Play Store. Чтобы добиться успеха, необходимо создать приложение с интересными и уникальными функциями. Придумайте такие функции, которые будут вызывать интерес и желание скачать ваше приложение. Своевременное и подробное исследование рынка — это верный способ получения хорошей прибыли на публикации приложения в Play Store.

7. Изучение самых прибыльных приложений

Один из наиболее важных моментов при создании приложения – убедиться, что это приложение будет востребовано на рынке. Если вы создаете приложение без знания вашей целевой аудитории, такое приложение не может быть успешным. Перед созданием приложения важно провести соответствующее исследование и найти прибыльную нишу. Вот наиболее прибыльные категории:

  • Социальные сети,
  • Приложения с музыкой и видео,
  • Приложения, предназначенные для развлекательных целей,
  • Игры,
  • Приложения для бизнеса и финансов.

Резюме

Миллионы приложений для андроид представлены в Google Play Store. Чтобы заработать деньги в Play Store, создавая и публикуя приложения для андроид, важно создать приложение, имеющее реальную ценность. Путем исследования приложений конкурентов и прибыльных ниш на рынке андроид можно создать успешное приложение. Для получения дохода от приложений можно использовать разные стратегии. Подытожим прочитанное в статье. Эти стратегии включают:

  • Покупки в приложении,
  • Рекламу или отсутствие рекламы в приложении,
  • Использование подписки,
  • Спонсорство,
  • Использование бесплатной версии приложения с премиум-функциями,
  • Изучение прибыльных ниш на рынке андроид-приложений,
  • Создание приложений андроид, работающих на нескольких устройствах.

Часто задаваемые вопросы

Существует несколько популярных способов монетизации вашего приложения для андроид: покупки в приложении, реклама в приложении, подписка, спонсорство.

Вы можете зарабатывать деньги после загрузки вашего приложения в Google Play Store, выбрав один из способов монетизации. Вы можете показывать рекламу в своем приложении с помощью сервиса AdMob; взимать с пользователей плату за загрузку приложения; предлагать покупки в приложении; взимать ежемесячную плату за доступ к вашему приложению; брать оплату за премиум-функции; найти спонсора и показывать его рекламу в вашем приложении.

Реклама в приложениях – самый популярный и прибыльный способ монетизировать ваше приложение. Показывая рекламные баннеры и получая клики, разработчики могут легко зарабатывать 1000 и более долларов в месяц. Множество разработчиков приложений используют именно этот метод.

Создайте свое приложение на AppsGeyser, это бесплатно. Затем создайте учетную запись разработчика Google Play. Вам нужно будет заплатить Google 25 долларов за возможность загружать приложения. После утверждения вашей учетной записи вы получите доступ к консоли и сможете загрузить свое приложение.

Успешные разработчики приложений для андроид зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях в Play Store.

Вам необходимо будет внести единовременный взнос за регистрацию в Play Store – 25 долларов. После этого вы можете загрузить любое количество приложений для андроид, без дополнительных затрат.

Сколько стоит реклама в Play Market

Ни один нормальный человек не пишет сколько стоит реклама своего приложения в плей маркете. Может кто нибудь написать за что и сколько нужно заплатить гуглу для рекламы приложения ?

это тебе на vc ru

Много. Зависит от приложения, но 50 тысч рублей (по курсу 75). Это просто деньги на ветер.
Оценивай от 300к по курсу (75).

Ну мне просто приблизительно например я хочу 1000 просмотров на мое приложение , сколько это выйдет в цене ?

Просмотром или инсталов?

В декабре запускал компанию было 4,13 рублей за клик. На нынешние считай 8,26 будет.
Но это с учетом уже того что компания обкаталась.

Там же зависит от страны итп. Закладывай бюджет от 30 тысч старых. За меньшее алгоритмы гугла не успеют самонастроится.

Можешь начать потихоньку если первый раз.

Показы не помню, потому что если их много а переходов мало, то реклама кал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *