Какое расширение у файла песочницы

Русские Блоги

Механизм песочницы: это производительность системы безопасности. Каждое приложение, которое мы разрабатываем, будет иметь соответствующую папку песочницы. Текущая программа может читать файлы только в собственном файле песочницы и не может получить доступ к другим приложениям. В песочнице обычно хранятся ресурсы, не связанные с кодом. (например, изображения, видео, звуки) . После iOS8 было открыто некоторое пространство для доступа других приложений.
Ресурсы, динамически генерируемые в программе или запрашиваемые из сети, если они хранятся, они также должны храниться в файле песочницы.

NSString *homePath = NSHomeDirectory();

Функция файла документа: Apple рекомендует сохранять данные файла, созданные в программе или просмотренные в программе, в этом каталоге, и он также будет включать этот каталог при резервном копировании и восстановлении itunes.

  • Три параметра:
  • Сохранение настроек программы по умолчанию или другой информации о состоянии, которая содержит кеши двух папок, Preferences
  • caches: файлы кеша, в которых будут храниться некоторые данные, кэшированные приложением, такие как аудио, видео и другие файлы (не будут синхронизироваться itunes)
  • Настройки: папка настроек, в этой папке будут храниться настройки приложения, например: разрешать ли доступ к изображениям, разрешать ли доступ к географическому местоположению .

NSString *library = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

2.1: Получить каталог библиотеки / кэшей

2.2: Получите каталог Library / Preferences

  • Временная папка tmp содержит некоторые временные папки, полученные приложением. Например, когда вам нужно отобразить изображения, сначала отфильтруйте временные файлы. После отображения в интерфейсе данные во временных файлах будут очищены. Когда вы закроете программу , данные во временном файле будут удалены автоматически.
  • Поскольку это временный файл, он не будет синхронизироваться с помощью itunes.

Хранить данные типа NSArray локально

Хранить данные типа словаря локально

Хранить данные типа NSData локально (сделайте снимки в качестве примера)

  • Есть два распространенных способа инициализировать изображение:
  • 1: Использовать imageNamed: при первом чтении изображение будет помещено в кеш, и в следующий раз, когда будет использоваться изображение с тем же именем, оно будет считано непосредственно из кеша.
    немного: удобно и быстро, только при первом использовании он немного медленнее, а последующее использование будет быстрее.
    Недостатки: если в текущем проекте используется большой объем, много места в памяти будет потрачено впустую.
    UIImage * image = [UIImage imageNamed: @ "v_red_heart_selected @ 3x"]; // Этот метод инициализации не может напрямую давать конкретное имя изображения, оно будет автоматически соответствовать
  • 2: Использовать initWithContentsOfFile: при инициализации изображения оно будет каждый раз считываться в соответствии с путем и не будет занимать память.Если изображение используется только один раз в текущем проекте, следует выбрать этот метод.

Интеллектуальная рекомендация

Кодекс образовательного обучения веб-фронтальный курс. Примечания к среде.

1. Обзор Плавание: плавание После того, как все элементы плавают, он станет элементом блока, и его можно отобразить в одном и том же ряду (встроенный блок) Вы можете плавать влево или вправо, но вы не.

Android-GreenDao прост и практичен

1. Конфигурация проекта build.gradle 2. Конфигурация Build.gradle в приложении После завершения этой конфигурации создайте объект пакета для хранения класса модели, который необходимо сохранить в базе.

Установите tomcat на Linux-сервер Alibaba Cloud (подробное изображение и текст)

Установите tomcat на Linux-сервер Alibaba Cloud (подробное изображение и текст) Предисловие Вчера блоггер запустил jdk, а теперь давайте узнаем, как установить tomcat на сервер Alibaba Cloud (Примечан.

C Вопрос о языковом коде —— указатель функции

C Вопрос о языковом коде —— указатель функции тема: Первый код: Модификация кода: «.

ESXI6.5 Установка Centos7 Учебное пособие

VMware три версии Рабочая станция: одноуровневая, в личной настольной системе, вам нужна поддержка операционной системы Servier: Рабочая группа, для серверов, требует поддержки операционной системы ES.

Как написать свою онлайн-песочницу с поддержкой React и популярных библиотек

Привет, меня зовут Илья, я лидер сообщества фронтенд-разработки в Райффайзенбанке. Среди моих задач — проведение собеседований, при этом хочется, чтобы этот процесс был эффективным, продуктивным и полезным. Для проведения таких собеседований нам нужно выбрать классный инструмент для совместного написания кода. Изучив рынок инструментов, мы пришли к выводу, что из-за безопасности и функциональности проще написать свое решение.

В этой статье я расскажу, как создать главный элемент платформы совместного написания и проверки кода — онлайн-песочницу. Она будет поддерживать один из самых популярных фреймворков и несколько библиотек для него, что достаточно для проверки необходимых навыков и умений.

Введение

Эта небольшая статья включает в себя разбор таких инструментов:

Monaco editor

Esbuild + WebAssembly

Писать мы будем на React + TS.

Что должна делать наша онлайн-песочница:

Работать автономно без участия сервера

Разделяться на блок для написания кода и на плейграунд

Подсказывать типы для react, react-dom, react-router-dom styled-components

Иметь виртуальную адресную строку в части плейграунда

Уметь собираться из TS в JS и проигрываться в плейграунде

Monaco editor

Monaco editor — редактор кода с подсветкой синтаксиса, и большой, но не очень удобной, документацией. Monaco создан Microsoft — он является урезанной версией редактора, встраиваемого в VS Code.

Отличительная черта Monaco в том, что он запускает TypeScript-анализатор вместе с собой и обеспечивает не только подсветку синтаксиса, но и работающий из коробки IntelliSense с возможностью передать ему дополнительные файлы типов (*.d.ts).

Сначала определим глобальную конфигурацию редактора:

По сути — это обычная конфигурация из tsconfig.json. При этом поля typeRoots или outDir, связанные с конфигурацией файловой системы, никакого эффекта не окажут, так как файловой системы в браузере нет. Это упущение можно исправить, и кратко я расскажу об этом в конце.

Напишем загрузчик дополнительных типов для подсветки синтаксиса:

На самом деле можно использовать только 5-ю строку кода, если мы просто хотим, чтобы заработали подсветка синтаксиса и импорт. Однако мы хотим также просматривать содержимое файла d.ts, поэтому надо добавить и 4-ю строчку. В качестве пути до файла нам нужно передать `file:///node_modules/@types/$/index.d.ts` — это позволит запустить короткий импорт по названию библиотеки. Без этого движок редактора безуспешно попытается найти библиотеку по стандартному пути.

Ключ typeRoots в такой конфигурации эффекта не окажет — для этого необходимо наличие файловой системы, а из браузерной версии редактора такой функционал убран.

Добавим модель с содержимым нашего будущего редактора:

Логика такая же, как и при добавлении библиотеки. Мы можем добавить любое количество файлов — главное правильно указывать их относительные пути, тогда подсветка синтаксиса и импорты заработают автоматически. В нашем случае мы добавим только один файл — с типом языка typescript.

Изменить тип языка можно так:

В этом коде model — значение, возвращаемое методом createModel. По сути, модель схожа с открытой вкладкой в редакторе VS Code.

Если все пути прописаны правильно, мы получим:

Последним шагом создадим экземпляр редактора:

ref — ссылка на DOM-узел, полученный, например, через useRef

theme — цветовая схема

automaticLayout — автоматически подстраивает размеры редактора при изменении размеров родителя

model — созданная ранее модель, которая будет отображаться

Еще мы можем включать или отключать отображение миникарты, поддержку мультикурсорности и многие другие параметры редактора.

Читать и передавать значение сборщику мы сможем так:

Esbuild

Esbuild позиционируется как один из быстрых сборщиков. Нас больше всего интересует, что он умеет работать в WebAssembly — это значит, что мы сможем запустить его прямо в браузере. Кроме того, у Esbuild есть хорошая документация по плагинам, которые нам потребуется написать, и минималистичный конфиг.

Для работы с этим сборщиком нам потребуется пакет esbuild-wasm и, опционально, esbuild, если мы хотим помочь себе при разработке подсветкой типов.

Для начала инициализируем сборщик:

После инициализации нам будут доступны два метода build и transform.

outputFiles — отображает готовый бандл. Мы сформируем из него url и передадим в localeStorage.

build — асинхронный метод, в качестве параметра принимает объект с конфигурацией.

Конфигурация — стандартная для esbuild. Указываем точку входа, используемые лоадеры, внешние зависимости и плагины. Особое внимание заслуживает ключ write — задав ему значение false, мы предотвратим запись файла в несуществующую файловую систему и поймаем его в data.outputFiles. Также стоит обратить внимание на entryPoints — тут мы указываем, откуда брать исходные данные — это важно для плагина. Обычно тут указывают путь к файлу, но у нас нет файловой системы, поэтому будем выкручиваться.

Опишем плагины

Очень подробно о плагинах к Esbuild написано здесь.

Если кратко — плагин содержит имя (name) и набор методов onResolve и onLoad, которые определяют, как и что интерпретировать в момент составления бандла.

pluginEntry

Этим плагином мы указываем, что в случае импорта строки <stdin> (ранее указана в конфиге), мы помечаем ее тегом virtual, На него нацелен следующий onLoad — он, видя этот тег, сопоставляет ему текст из model-редактора и использует лоадер для tsx.

pluginGlobalExternal

Плагин реагирует на любые строки import . from …, помечая их как внешние зависимости для соответствующего обработчика onLoad. Он, в свою очередь, вместо импорта вставляет строку вида module.exports = window[‘$‘].

Поле pluginData в нашем коде перетекает по цепочке от одного плагина к другому. Кроме того, важно правильно прописывать поля importer и path, особенно в случае, если вы включите флаг sourcemap (в нашем случае его значение должно быть inline).

Playground

В части плейграунда у нас будет только один html-файл:

Именно он и будет определять библиотеки, которые бандл ищет в объекте window, а также следит через событие storage за обновлением бандла.

popstate ловит изменение хеша

переопределение history.pushState — ловит изменения url без хеша

В результате мы получим такой вид:

Заключение

В этом примере мы рассмотрели простейший способ создания песочницы. В дальнейшем его можно расширить — например, добавив виртуальную файловую систему с использованием memfs (как, например, здесь), а также поддержку других сред, используя плейграунд на blazor или pyodide.

Также можно расширить его применение, добавив совместный режим (monaco-collab-ext), но тут нам уже понадобится сервер. Такое решение мы использовали для нашей новой платформы собеседований.

Бонус

Дополнительно, как и обещал, расскажу про файловую систему. Использовать будем memfs (сокращение от memory file system). Эта библиотека — полная копия библиотеки fs из стандартного пакета для node.js.

Первым делом модифицируем файл webpack.config.js, добавив в resolve следующий блок:

Это необходимо сделать, чтобы перенаправить системные вызовы к библиотекам-заместителям. Также нам необходимо создать файл со следующим содержанием:

Такой код позволит нам уводить системные вызовы в правильные заглушки, так как многих элементов окружения node.js в браузере нет.

Инициализируем образ виртуального диска:

И напишем memfs-плагин для esbuild:

Метод onResolve из плагина для загрузки node_modules:

Обратите внимание на методы: getLibMainFile и resolve. Несмотря на то, что мы добавили файловую систему, esbuild не знает об этом и не может самостоятельно применить механизм определения пути. Этими методами мы разбираем разные случаи импортов, например:

import … from ‘libname’ — ищем package.json и поле main

import … from ‘libname/folder’ — ищем папку в библиотеке, а в ней package.json или index.js

import … from ‘libname/file’ — ищем файл в библиотеке

Разбираем разные случаи импортов из папок, так как пользователь может как указывать, так и не указывать расширение файла в импорте, и иметь или не иметь файлы index.ts или index.js.

На этом все. Ниже добавлю ссылки на все представленные в статье инструменты.

Песочница приложений в Xcode

Но когда я создаю приложение в Xcode, оно находится в песочнице.

Пожалуйста, помогите мне понять это.

2 ответа

IOS выполняет песочницу — операционная система не позволяет приложениям получать доступ к файловой системе за пределами их песочницы, они не могут общаться друг с другом и т. д.

но когда я создаю приложение в Xcode 5

Вам следует выполнить обновление до Xcode 7.2, который на несколько лет новее Xcode 5.

Любые связанные с песочницей функции, которые вы можете видеть в Xcode, вероятно, предназначены для использования с приложениями OS X, которые не обязательно изолированы.

Приложениям, находящимся в изолированной программной среде, запрещен доступ к системным API, которые являются «небезопасными». Например, приложения iOS не могут записывать файлы в пакеты других приложений. Это также верно для приложений Mac, распространяемых через Mac App Store. Для получения дополнительной информации перейдите по этой ссылке.

Что касается Xcode, он предоставит параметры конфигурации для изолирования приложения, которое вы создаете. Однако песочница не применима напрямую к самому Xcode.

Какое расширение у файла песочницы swift

Сохранение данных при запуске приложений — это требование, которое есть в большинстве приложений iOS, от хранения пользовательских настроек в системе по умолчанию до управления большими наборами данных в реляционной базе данных. В этой статье мы рассмотрим наиболее распространенные стратегии, используемые для хранения данных в приложении iOS. Я также расскажу о файловой системе iOS и о том, как песочница в приложениях влияет на сохранность данных.

Вступление

Ты прошел долгий путь, кузнечик, и ты многому научился. Но есть один жизненно важный аспект разработки под iOS, который мы еще не обсуждали — сохранение данных. Практически каждое приложение iOS хранит данные для последующего использования. Данные, хранящиеся в вашем приложении, могут быть любыми: от пользовательских настроек до временных кэшей или даже больших наборов реляционных данных.

Прежде чем обсуждать наиболее распространенные стратегии сохранения данных на платформе iOS, я собираюсь потратить несколько минут на обсуждение файловой системы и концепции изолированной программной среды приложений. Вы действительно думаете, что можете хранить данные своего приложения в файловой системе где угодно? Подумай еще раз, падаван.

Файловая система и песочница приложений

Безопасность на платформе iOS была одним из главных приоритетов Apple с тех пор, как iPhone был представлен в 2007 году. В отличие от приложений OS X, приложение iOS находится в изолированной программной среде. Песочница приложения не только ссылается на каталог песочницы приложения в файловой системе. Он также включает в себя контролируемый и ограниченный доступ к пользовательским данным, хранящимся на устройстве, системным службам и оборудованию.

С появлением Mac App Store Apple начала применять изолированную программную среду приложений в OS X. Хотя ограничения, накладываемые на приложения OS X, не такие строгие, как ограничения, накладываемые на приложения iOS, основная концепция аналогична. Хотя есть и отличия. Например, в изолированной программной среде приложения для iOS содержится пакет приложений, чего нельзя сказать о приложениях OS X. Причины этих различий в основном исторические.

Песочница и каталоги

Операционная система устанавливает каждое приложение iOS в каталог песочницы, который содержит каталог пакета приложений и три дополнительных каталога, Documents , Library и tmp . Доступ к каталогу песочницы приложения, часто называемому его домашним каталогом, можно получить, вызвав простую функцию Foundation, NSHomeDirectory() .

Вы можете попробовать это сами. Создайте новый проект Xcode на основе шаблона приложения Single View и назовите его « Постоянство данных».

Настройка проекта

Откройте AppDelegate.swift и добавьте приведенный выше фрагмент кода в application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) . Если вы запустите приложение в симуляторе, вывод в консоли должен выглядеть примерно так:

Однако, если вы запустите приложение на физическом устройстве, результат будет выглядеть немного иначе, как вы можете видеть ниже. Однако «песочница» приложения и наложенные ограничения идентичны.

Получение пути к каталогу документов приложения требует немного больше работы, как вы можете увидеть в следующем фрагменте кода.

Мы вызываем NSSearchPathForDirectoriesInDomains() , которая определена в платформе Foundation. В качестве первого аргумента мы передаем DocumentDirectory типа NSSearchPathDirectory чтобы указать, что нас интересует только каталог документов приложения. Второй и третий аргументы имеют меньшее значение для нашего обсуждения. Функция возвращает массив типа [String] , содержащий один результат, путь к каталогу документов приложения.

Почему песочница?

В чем преимущество песочницы? Основная причина для приложений песочницы — безопасность. Ограничивая приложения своей собственной изолированной программной средой, скомпрометированные приложения не могут привести к повреждению операционной системы или других приложений.

Под взломанными приложениями я подразумеваю как взломанные приложения, так и приложения, которые являются преднамеренно вредоносными, а также приложения, которые содержат критические ошибки, которые могут непреднамеренно привести к повреждению.

Даже если приложения находятся в изолированной программной среде на платформе iOS, приложения могут запрашивать доступ к определенным файлам или ресурсам, находящимся вне их изолированной программной среды, через ряд системных интерфейсов. Примером этого является музыкальная библиотека, хранящаяся на устройстве. Знайте, однако, что системные платформы отвечают за любые операции, связанные с доступом к файлам.

Что идет куда?

Несмотря на то, что вы можете делать практически все, что захотите, в песочнице своего приложения, Apple предоставила несколько рекомендаций относительно того, что и где хранить. Об этих рекомендациях важно знать по нескольким причинам. Когда резервное копирование устройства iOS выполняется на ваш компьютер или в iCloud, не все файлы в песочнице включаются в резервную копию.

Например, каталог tmp следует использовать только для временного хранения файлов. Операционная система может свободно очищать этот каталог в любое время, например, когда на устройстве недостаточно места на диске. Каталог tmp не включен в резервные копии.

Каталог Documents предназначен для пользовательских данных, а каталог Library — для данных приложения, которые не привязаны строго к пользователю. Каталог Caches в каталоге Library — это еще один каталог, для которого нет резервных копий.

Также имейте в виду, что ваше приложение не должно изменять содержимое каталога комплекта приложений. Каталог комплекта приложений подписывается при установке приложения. Изменяя содержимое каталога комплекта приложений любым способом, вышеупомянутая подпись изменяется, что означает, что операционная система не позволяет приложению снова запускаться. Это еще одна мера безопасности, введенная Apple для защиты клиентов.

Параметры сохранения данных

Существует несколько стратегий хранения данных приложения на диске. В этой статье мы кратко рассмотрим четыре распространенных подхода на iOS:

  • система по умолчанию
  • списки свойств
  • SQLite
  • Основные данные

Опции, описанные в этой статье, не должны рассматриваться как взаимозаменяемые. Каждая стратегия имеет свои преимущества и недостатки. Давайте начнем с рассмотрения системы по умолчанию.

Пользователь по умолчанию

Система по умолчанию — это то, что iOS унаследовала от OS X. Несмотря на то, что она была создана и предназначена для хранения пользовательских настроек, ее можно использовать для хранения любого типа данных, если это тип списка свойств, NSString , NSNumber , NSDate , NSArray , NSDictionary и NSData или любой из их изменяемых вариантов.

А как насчет типов данных Swift? К счастью, Свифт достаточно умен. Он может хранить строки и числа, конвертируя их в NSString и NSNumber . То же самое относится к массивам и словарям Swift.

Система по умолчанию — это не что иное, как набор списков свойств, по одному списку свойств на приложение. Список свойств хранится в папке « Предпочтения » в папке « Библиотека » приложения, что указывает на назначение и функцию списка свойств.

Одна из причин, по которой разработчикам нравится система по умолчанию, заключается в простоте использования. Взгляните на следующий пример, чтобы понять, что я имею в виду.

Программы, которые поддерживают SWIFT расширение файла

Ниже приведена таблица со списком программ, которые поддерживают SWIFT файлы. Файлы с суффиксом SWIFT могут быть скопированы на любое мобильное устройство или системную платформу, но может быть невозможно открыть их должным образом в целевой системе.

Программы, обслуживающие файл SWIFT

Как открыть файл SWIFT?

Отсутствие возможности открывать файлы с расширением SWIFT может иметь различное происхождение. С другой стороны, наиболее часто встречающиеся проблемы, связанные с файлами Apple Swift Programming Language Source Code, не являются сложными. В большинстве случаев они могут быть решены быстро и эффективно без помощи специалиста. Приведенный ниже список проведет вас через процесс решения возникшей проблемы.

Шаг 1. Скачайте и установите Apple Xcode

Install software to open SWIFT file

Проблемы с открытием и работой с файлами SWIFT, скорее всего, связаны с отсутствием надлежащего программного обеспечения, совместимого с файлами SWIFT на вашем компьютере. Чтобы решить эту проблему, перейдите на веб-сайт разработчика Apple Xcode, загрузите инструмент и установите его. Это так просто В верхней части страницы находится список всех программ, сгруппированных по поддерживаемым операционным системам. Одним из наиболее безопасных способов загрузки программного обеспечения является использование ссылок официальных дистрибьюторов. Посетите сайт Apple Xcode и загрузите установщик.

Шаг 2. Проверьте версию Apple Xcode и обновите при необходимости

Update software that support file extension SWIFT

Если у вас уже установлен Apple Xcode в ваших системах и файлы SWIFT по-прежнему не открываются должным образом, проверьте, установлена ли у вас последняя версия программного обеспечения. Может также случиться, что создатели программного обеспечения, обновляя свои приложения, добавляют совместимость с другими, более новыми форматами файлов. Если у вас установлена более старая версия Apple Xcode, она может не поддерживать формат SWIFT. Все форматы файлов, которые прекрасно обрабатывались предыдущими версиями данной программы, также должны быть открыты с помощью Apple Xcode.

Шаг 3. Назначьте Apple Xcode для SWIFT файлов

После установки Apple Xcode (самой последней версии) убедитесь, что он установлен в качестве приложения по умолчанию для открытия SWIFT файлов. Следующий шаг не должен создавать проблем. Процедура проста и в значительной степени не зависит от системы

Associate software with SWIFT file on Windows

Выбор приложения первого выбора в Windows

  • Щелкните правой кнопкой мыши на файле SWIFT и выберите « Открыть с помощью опцией».
  • Нажмите Выбрать другое приложение и затем выберите опцию Еще приложения
  • Последний шаг — выбрать опцию Найти другое приложение на этом. указать путь к папке, в которой установлен Apple Xcode. Теперь осталось только подтвердить свой выбор, выбрав Всегда использовать это приложение для открытия SWIFT файлы и нажав ОК .

Выбор приложения первого выбора в Mac OS

Шаг 4. Убедитесь, что SWIFT не неисправен

Если вы выполнили инструкции из предыдущих шагов, но проблема все еще не решена, вам следует проверить файл SWIFT, о котором идет речь. Проблемы с открытием файла могут возникнуть по разным причинам.

Check SWIFT file for viruses

1. SWIFT может быть заражен вредоносным ПО — обязательно проверьте его антивирусом.

Если файл заражен, вредоносная программа, находящаяся в файле SWIFT, препятствует попыткам открыть его. Рекомендуется как можно скорее сканировать систему на наличие вирусов и вредоносных программ или использовать онлайн-антивирусный сканер. SWIFT файл инфицирован вредоносным ПО? Следуйте инструкциям антивирусного программного обеспечения.

2. Убедитесь, что файл с расширением SWIFT завершен и не содержит ошибок

Если вы получили проблемный файл SWIFT от третьего лица, попросите его предоставить вам еще одну копию. Возможно, файл был ошибочно скопирован, а данные потеряли целостность, что исключает доступ к файлу. Это может произойти, если процесс загрузки файла с расширением SWIFT был прерван и данные файла повреждены. Загрузите файл снова из того же источника.

3. Проверьте, есть ли у вашей учетной записи административные права

Иногда для доступа к файлам пользователю необходимы права администратора. Выйдите из своей текущей учетной записи и войдите в учетную запись с достаточными правами доступа. Затем откройте файл Apple Swift Programming Language Source Code.

4. Убедитесь, что ваше устройство соответствует требованиям для возможности открытия Apple Xcode

Если в системе недостаточно ресурсов для открытия файлов SWIFT, попробуйте закрыть все запущенные в данный момент приложения и повторите попытку.

5. Проверьте, есть ли у вас последние обновления операционной системы и драйверов

Последние версии программ и драйверов могут помочь вам решить проблемы с файлами Apple Swift Programming Language Source Code и обеспечить безопасность вашего устройства и операционной системы. Возможно, что одно из доступных обновлений системы или драйверов может решить проблемы с файлами SWIFT, влияющими на более старые версии данного программного обеспечения.

Вы хотите помочь?

Если у Вас есть дополнительная информация о расширение файла SWIFT мы будем признательны, если Вы поделитесь ею с пользователями нашего сайта. Воспользуйтесь формуляром, находящимся здесь и отправьте нам свою информацию о файле SWIFT.


Расширения добавляют новую функциональность существующему типу класса, структуры или перечисления. Это включает в себя возможность расширять типы, к исходным кодам которых у вас нет доступа (известно как ретроактивное моделирование). Расширения очень похожи на категории из Objective-C. (В отличии от категорий из Objective-C, расширения в Swift не имеют имен.)

Расширения в Swift могут:

  • Добавлять вычисляемые свойства и вычисляемые свойства типа
  • Определять методы экземпляра и методы типа
  • Предоставлять новые инициализаторы
  • Определять сабскрипты (индексы)
  • Определять новые вложенные типы
  • Обеспечить соответствие существующего типа протоколу

В Swift вы можете даже расширить протокол, предоставив реализацию его требованиям или добавить дополнительные функциональные возможности, преимущества которых могут быть использованы подписанным под протокол типом. Для получения более подробной информации см. Расширения протоколов.

Заметка

Расширения могут добавлять новую функциональность типу, но они не могут переписать существующую функциональность.

Расширение объявляется с помощью ключевого слова extension :

Расширение может расширить существующий тип для того, чтобы он соответствовал одному или более протоколам. Там где это имеет место, имена протоколов записываются точно так же, как и в случае с классами или структурами:

Описание добавления соответствия протоколу таким образом описано в разделе Добавление реализации протокола через расширение.

Расширения могут быть использованы для расширения существующего универсального типа, что описано в Расширяем универсальный тип. Так же вы можете расширить универсальный тип, добавляя функциональность зависящую от условия, что описано в Оговорка where.

Заметка

Если вы определяете расширение для добавления новой функциональности существующему типу, то новая функциональность будет доступна всем экземплярам этого типа, даже если они были созданы до того, как было определено расширение.

Расширения могут добавлять вычисляемые свойства экземпляра и вычисляемые свойства типа к существующим типам. В примере мы добавляем пять вычисляемых свойств экземпляра во встроенный тип Double языка Swift, для обеспечения работы данного типа с единицами длины:

Эти вычисляемые свойства объясняют, что тип Double должен считаться как конкретная единица измерения длины. Хотя они реализованы как вычисляемые свойства, имена этих свойств могут быть добавлены к литералу чисел с плавающей точкой через точечный синтаксис, как способ использовать значения литерала для проведения преобразований длины.

В этом примере, значение 1.0 типа Double отображает “один метр”. Это причина, по которой m возвращает self , что равно 1.m , то есть посчитать Double от числа 1.0 .

Другие единицы требуют некоторых преобразований, чтобы выражать свое значение через метры. Один километр то же самое что и 1000 метров, так что km — вычисляемое свойство, которое умножает значение на 1_000.00 , чтобы отобразить величину в метрах. По аналогии поступаем и с остальными свойствами, как например, с футом, футов в одном метре насчитывается 3.28024 , так что вычисляемое свойство ft делит подчеркнутое значение Double на 3.28024 для того, чтобы перевести футы в метры.

Эти свойства являются вычисляемыми свойствами только для чтения, так что они могут быть выражены без ключевого слова get . Их возвращаемое значение является типом Double и может быть использовано в математических вычислениях, где поддерживается тип Double :

Заметка

Расширения могут добавлять новые вычисляемые свойства, но они не могут добавить свойства хранения или наблюдателей свойства к уже существующим свойствам.

Расширения могут добавить новые инициализаторы существующему типу. Это позволяет вам расширить другие типы для принятия ваших собственных типов в качестве параметров инициализатора, или для обеспечения дополнительных опций инициализации, которые не были включены как часть первоначальной реализации типа.

Расширения могут добавлять вспомогательные инициализаторы классу, но они не могут добавить новый назначенный инициализатор или деинициализатор классу. Назначенные инициализаторы и деинициализаторы должны всегда предоставляться реализацией исходного класса.

Если вы используете расширения для того, чтобы добавить инициализатор к типу значений, который обеспечивает значения по умолчанию для всех своих хранимых свойств и не определяет какого-либо пользовательского инициализатора, то вы можете вызвать дефолтный инициализатор и почленный инициализатор для того типа значений изнутри инициализатора вашего расширения. Это не будет работать, если вы уже написали инициализатор как часть исходной реализации значения типа, подробнее см. Делегирование инициализатора для типов значения.

Если вы используете расширение для добавления инициализатора в структуру, которая была объявлена в другом модуле, новый инициализатор не может получить доступ к себе до тех пор, пока он не вызовет инициализатор из модуля определения.

Пример ниже определяет структуру Rect для отображения геометрического прямоугольника. Пример так же определяет две вспомогательные структуры Size и Point , обе из которых предоставляют значения по умолчанию 0.0 для всех своих свойств:

Из-за того, что структура Rect предоставляет значения по умолчанию для всех своих свойств, она автоматически получает инициализатор по умолчанию и почленный инициализатор, что описано в главе Дефолтные инициализаторы. Эти инициализаторы могут быть использованы для создания экземпляров Rect :

Вы можете расширить структуру Rect для предоставления дополнительного инициализатора, который принимает определенную точку и размер:

Этот новый инициализатор начинается с вычисления исходной точки, основываясь на значениях свойств center и size . Потом инициализатор вызывает почленный инициализатор структуры init(origin:size:) , который хранит новую исходную точку и размеры в соответствующих свойствах:

Заметка

Если вы предоставляете новый инициализатор вместе с расширением, вы все еще отвественены за то, что каждый экземпляр должен быть полностью инициализирован, к моменту, когда инициализатор заканчивает свою работу.

Расширения могут добавить новые методы экземпляра или методы типа к уже существующим типам. Следующий пример добавляет новый метод экземпляра repetitions к типу Int :

Метод repetitions(task:) принимает единственный аргумент типа () -> Void , который указывает на функцию, которая не принимает ни одного параметра и которая не возвращает значения.

После определения расширения вы можете вызвать метод repetitions(task:) на любом целом числе, чтобы выполнить определенное задание целое число раз:

Изменяющиеся методы экземпляра

Методы экземпляров, добавленные в расширении так же могут менять и сам экземпляр. Методы структуры и перечисления, которые изменяют self или его свойства, должны быть отмечены как mutating .

Пример ниже добавляет новый изменяющийся ( mutating ) метод square для типа Int , который возводит в квадрат исходное значение:

Расширения могут добавить новые сабскрипты к существующему типу. Этот пример добавляет сабскрипт целого числа во встроенный тип Int языка Swift. Этот сабскрипт [n] возвращает цифру, которая стоит на n позиции справа:

  • 123456789[0] возвращает 9
  • 123456789[1] возвращает 8

Если значение Int не имеет достаточно количество цифр для требуемого индекса, то сабскрипт возвращает 0 , как если бы вместо этого числа стоял 0 :

Расширения могут добавлять новые вложенные типы к существующим классам, структурам и перечислениям:

Этот пример добавляет новое перечисление в тип Int . Это перечисление Kind описывает значение, которое отображает данное целое число. В частности оно определяет является ли число положительным, отрицательным или нулем.

Так же этот пример добавляет новое вычисляемое свойство kind к типу Int , которое возвращает соответствующий член перечисления Kind для этого числа.

Вложенное перечисление может быть использовано типом Int :

Эта функция printIntegerKinds(_:) принимает параметр в виде массива значений Int , затем перебирает по очереди все эти значения. Для каждого целого числа в массиве, функция смотрит на его вычисляемое свойство kind и выводит соответствующее описание.

Заметка

Как нам уже известно number.kind имеет тип Int.Kind . Значит все значения членов Int.Kind могут быть записаны в короткой форме внутри конструкции switch , как .negative , а не Int.Kind.negative .

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Приглашаем всех желающих на бесплатный двухдневный интенсив «Создание простейшего приложения без единой строчки кода». В первый день узнаем:

1. Что такое XCode?
2. Как «рисуются экраны»
3. Добавим на экраны кнопки и поля ввода. Создадим экран авторизации.
4. Создадим второй экран нашего приложения и добавим переход на него из окна авторизации.
Зарегистрироваться можно здесь.

Добавьте в Swift свою собственную изюминку

Давайте будем честными. Фреймворки Swift и Apple не обладают всей функциональностью, необходимой при создании лучшего программного обеспечения для устройств Apple. К счастью, Swift поддерживает расширения, чтобы мы могли добавлять недостающие части, необходимые для более удобной работы.

Если вы новичок в Swift, пожалуйста, обратитесь к документации, чтобы узнать больше о Расширениях перед тем, как продолжить.

В этой статье я сосредоточусь на расширениях, которые добавляют дополнительные функциональные возможности к существующим типам. Расширения также могут добавлять функции по умолчанию для протоколов, добавлять ограничения для типов протоколов и многое другое.

При создании собственных расширений я бы порекомендовал создать несколько юнит-тестов для проверки их выполнения, чтобы удостовериться, что вы получаете желаемый результат.

Стремясь к тому, чтобы содержание ниже было относительно кратким, я не включил в описание наши юнит-тесты.

Вы можете найти Xcode Playground, используемый в этой статье, на моей странице GitHub.

Вот только 10 из многих расширений, которые мы используем в Livefront.

1. UIView — Ограничения

Добавление ограничений к UIView

Вместо того, чтобы не забывать устанавливать translatesAutoresizingMaskIntoConstraints в false , добавлять отображение в родительское представление и устанавливать все индивидуальные ограничения, этот хелпер-метод выполнит все эти действия за вас. Этот метод позволяет установить верхние, передние, задние и нижние ограничения для родительского представления. Если вы опустите один из параметров ограничения, ограничение будет иметь нулевое значение, прикрепляя отображение к краю родительского представления. Чтобы полностью закрыть родительское представление, опустите все параметры ограничений.

2. Дата — Дата по всемирному координатному времени (UTC Date)

Создание объекта Date из строки в часовом поясе UTC

API REST обычно возвращает строку даты в часовом поясе UTC. Вышеуказанный статический метод позволяет преобразовать строку в объект Date . Если у вас возникли проблемы с этим расширением в вашем собственном проекте, убедитесь, что dateFormat соответствует формату строки даты, которую вы получаете.

3. String (Строка) — получение URL-адресов

Получить действительные URL-адреса из строки

Этот хелпер-метод очень удобен, когда у вас есть несколько URL в заданной строке. Я бы настоятельно рекомендовал написать несколько юнит-тестов, чтобы убедиться, что этот метод извлекает предполагаемые URL-адреса для вашего конкретного JSON-ответа.

4. UIStackView — удаление представлений

Удаление всех subviews из UIStackView

Есть несколько шагов, которые должны быть выполнены при удалении отображений из UIStackView , такие как удаление их из самого отображения стека, деактивация любых ограничений, и полное удаление из родительского отображения. Этот хелпер-метод позаботится обо всех этих шагах за вас.

5. Bundle — Версия приложения и номер сборки

Получить версию приложения и номер сборки

Это одна из тех особенностей, которые должны быть включены в Bundle . Вместо того, чтобы пытаться запомнить непонятный ключ словаря, эти вычисляемые свойства помогут в извлечении версии приложения и номера сборки. Многие приложения включают номер версии в меню настроек.

6. Календарь — предыдущий год

Определение прошлого года по типу Integer

Здесь все довольно прямолинейно. Метод вернет предыдущий год в виде Integer.

7. UIStackView — Удобство Init

Удобство Init (инициализация) чтобы упростить создание

Запомнить, какие свойства нужно установить для UIStackView , может быть непросто. Этот удобный инициализатор включает общие свойства в качестве своих параметров. Инициализатор также устанавливает translatesAutoresizingMaskIntoConstraints в false для каждого из представлений.

8. UIColor — Hex

Получение Hex (шестнадцатеричного) значения UIColor

Этот метод извлекает шестнадцатеричное значение UIColor и возвращает его в виде String . Это может быть очень полезно, если вы хотите сохранить и запомнить значение цвета для пользователя. Таким образом, вам нужно сохранить только шестнадцатеричную строку вместо трех целочисленных значений RGB.

9. UIViewController — Темный режим

Проверьте, включен ли темный режим

UIColors , такие как .label , .systemBlue и т.д., автоматически настраиваются, когда пользователь переключается между светлым и темным режимом, но вы может быть захотите добавить дополнительные функции, когда пользователь переключает внешний вид устройства. Это вычисляемое свойство позволит вам проверить, какой внешний вид активен, чтобы вы могли соответствующим образом отреагировать.

10. UICollectionView — Последний IndexPath

Получить последний indexPath для collectionView

Наконец, в UICollectionView добавлен метод, который возвращает последний допустимый indexPath . Это еще одна из тех функций, которая, кажется, уже должна существовать в UIKit. Хотя это может быть достигнуто путем подсчета количества элементов в collectionView и вычитания одного в контроллере представления; добавление его через расширение немного безопаснее.

Резюме

Я бы сказал, что практически невозможно создать проект без добавления хотя бы одного расширения. Добавление функциональности с помощью расширений делает Swift более мощным и позволяет создавать новые функции безопасным способом. Я советую вам поискать в Интернете «Расширения Swift» и получить удовлетворение от всех творческих решений, которые придумали наши коллеги-разработчики.

Не стесняйтесь поделиться своим любимым расширением (расширениями) в комментарии ниже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *