Как сохранить шкалу времени в фотошопе

Создание анимаций по временной шкале

3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe. Дополнительная информация о прекращении поддержки 3D-функций в Photoshop представлена здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы о прекращении поддержки 3D-функций в Photoshop.

В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.

Рабочий процесс анимации временной шкалы

Чтобы анимировать содержимое слоя в режиме временной шкалы, ключевые кадры на панели «Шкала времени» устанавливаются при перемещении индикатора текущего времени к другому времени (или кадру), а затем изменяется положение, непрозрачность или стиль содержимого слоя. Последовательность кадров между двумя существующими кадрами автоматически добавляется или изменяется, равномерно меняя параметры слоя (положение, непрозрачность и стиль) между новыми кадрами, чтобы создать впечатление движения.

Например, если необходимо, чтобы слой постепенно исчезал, установите непрозрачность слоя в начальном кадре на 100 % и щелкните секундомер непрозрачности для этого слоя. Затем переместите индикатор текущего времени на время или кадр, который нужно считать конечным и установите непрозрачность того же слоя равной 0 %. Кадры между начальным и конечным будут автоматически интерполированы, и непрозрачность новых кадров будет равномерно снижена.

Кроме интерполяции кадров анимации можно также вручную создавать покадровую анимацию, рисуя в пустых видеослоях.

Для создания анимации в формате SWF используйте приложения Adobe Flash, Adobe After Effects или Adobe Illustrator.

Для создания анимации во временной шкале используется следующий общий рабочий процесс.

1. Создайте новый документ.

Задайте размер и содержимое фона. Убедитесь, что попиксельные пропорции и размерности соответствуют назначению анимации. Должен быть установлен цветовой режим RGB. Если нет особых причин для изменения, оставьте разрешение 72 ppi, битовую глубину 8 бит/канал и квадратную попиксельную пропорцию.

Убедитесь, что панель «Шкала времени» открыта. В случае необходимости нажмите стрелку вниз в середине панели, выберите «Создать временную шкалу для видео» в меню, а затем, нажмите кнопку слева от стрелки. Если панель «Шкала времени» находится в режиме анимации кадра, нажмите значок «Преобразовать в шкалу времени видео» в левом нижнем углу панели.

2. Задайте частоту смены кадров на шкале времени в меню панели.

Укажите длительность и частоту кадров. См. раздел Задание длительности и частоты кадров.

3. Добавьте слой.

Слои заднего плана нельзя анимировать. Если требуется анимировать содержимое, преобразуйте задний план в обычный слой или добавьте любой из следующих элементов:

Новый слой для добавления содержимого.

Новый видеослой для добавления видеосодержимого.

Новый пустой видеослой для клонирования содержимого или создания рисованной анимации.

4. Добавьте содержимое к слою.

5. Добавьте слой-маску (необязательно).

Слой-маска может использоваться для отображения части содержимого слоя. Слой-маску можно анимировать для отображения разных частей содержимого слоя в разное время. См. раздел Добавление слой-маски.

6. Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо установить первый ключевой кадр.

7. Включите установку ключевых кадров для параметра слоя.

Щелкните треугольник рядом с именем слоя. Треугольник с основанием вниз выводит список параметров слоя. Затем щелкните значок «Секундомер», чтобы установить первый ключевой кадр для параметра слоя, который необходимо анимировать. Можно устанавливать ключевые кадры одновременно для нескольких параметров.

8. Переместите индикатор текущего времени и измените параметр слоя.

Переместите индикатор текущего времени на время или кадр, где свойство слоя изменяется. Выполните одно или несколько следующих действий.

Измените положение слоя, чтобы создать впечатление движения содержимого.

Измените непрозрачность слоя, чтобы содержимое постепенно возникало или исчезало.

Измените положение слой-маски, чтобы отобразить разные части слоя.

Включите или отключите слой-маску.

Для некоторых типов анимации, например для изменения цвета объекта или полного изменения содержимого в кадре, необходимы дополнительные слои с новым содержимым.

При анимации фигур с помощью значка «Секундомер» для свойств «Положение векторной маски» или «Включить векторную маску» анимируется векторная маска, а не слой фигуры.

9. Добавьте дополнительные слои с содержимым и при необходимости измените их параметры.

10. Переместите или отрегулируйте полосу длительности слоя, чтобы задать время появления слоя в анимации.

11. Просмотрите анимацию.

Для воспроизведения анимации используйте элементы управления панели «Шкала времени». Затем просмотрите анимацию в браузере. Просмотреть анимацию можно также в диалоговом окне «Сохранить для Web». См. раздел Просмотр видео или анимации по временной шкале.

12. Сохраните анимацию.

Анимацию можно сохранить в виде анимированного GIF-файла с помощью команды «Сохранить для Web» или в виде последовательности изображений или видео с помощью команды «Просмотреть видео». Вы можете также сохранить ее в формате PSD, который можно импортировать в приложение Adobe After Effects.

Использование ключевых кадров для анимации параметров слоев

Можно анимировать различные свойства слоя, например положение, непрозрачность и стиль. Каждое изменение может происходить независимо от других изменений или одновременно с ними. Если необходимо анимировать разные объекты независимо друг от друга, рекомендуется создавать их в разных слоях.

Ниже представлены примеры анимации параметров слоя.

Положение можно анимировать, добавив ключевой кадр к свойству «Положение», затем переместив индикатор текущего времени и перетащив слой в окно документа.

Непрозрачность слоя можно анимировать, добавив ключевой кадр к свойству «Непрозрачность», затем переместив индикатор текущего времени и изменив непрозрачность слоя на панели «Слои».

Можно анимировать 3D-свойства, например позицию объекта и камеры. (Дополнительную информацию см. в разделе Создание 3D-анимаций.)

Для анимации свойств с помощью ключевых кадров необходимо установить, по крайней мере, два ключевых кадра для этого параметра. В противном случае изменения остаются в силе на время длительности слоя.

Каждый параметр слоя имеет значок «Секундомер» , который необходимо щелкнуть для начала анимации. Если секундомер активен для конкретного параметра, новые ключевые кадры автоматически устанавливаются при каждом изменении текущего времени и значения свойства. Если секундомер для свойства неактивен, оно не имеет ключевых кадров. Если значение для параметра слоя вводится при неактивном секундомере, это значение остается в силе на время длительности слоя. Если остановить секундомер, все ключевые кадры для параметра безвозвратно удаляются.

Выбор метода интерполяции

Интерполяция (которую иногда называют вставкой промежуточных кадров) описывает процесс заполнения неизвестными значениями промежутков между двумя известными значениями. В цифровом видео интерполяция обычно означает создание новых кадров между двумя ключевыми кадрами. Например, чтобы постепенно переместить графический элемент на пятьдесят пикселов влево за 15 кадров, надо установить положение этого элемента в первом и пятнадцатом кадре, а затем пометить эти кадры как ключевые. Photoshop интерполирует кадры между двумя ключевыми кадрами. Интерполяция между двумя ключевыми кадрами может использоваться для анимации движения, непрозрачности, стилей и глобального освещения.

Внешний вид ключевого кадра на панели «Шкала времени» зависит от выбранного метода интерполяции.

Линейный ключевой кадр

Равномерно изменяет анимированное свойство при переходе от одного кадра к другому. (Единственным исключением является свойство «Положение слой-маски», которое может быть либо включено, либо выключено.)

Задержка ключевого кадра

Сохраняет текущую настройку свойства. Этот метод интерполяции используется для эффектов вспышки или для внезапного появления и исчезновения слоев.

Чтобы выбрать метод интерполяции ключевого кадра, выполните следующие действия.

На панели «Шкала времени» выберите один или несколько ключевых кадров.

Щелкните правой кнопкой мыши выделенный ключевой кадр и выберите в контекстном меню «Линейная интерполяция» или «Приостановить интерполяцию».

В меню панели выберите команду «Интерполяция ключевого кадра» > «Линейная» или «Приостановить».

Перемещение индикатора текущего времени на ключевой кадр

После установки начальных ключевых кадров для свойства отображается навигатор по ключевым кадрам, который можно использовать для перемещения по ключевым кадрам, их установки или удаления. Если навигатор по ключевым кадрам активен (желтый), индикатор текущего времени установлен точно на ключевом кадре параметра слоя. Если навигатор по ключевым кадрам неактивен (серый), индикатор текущего времени находится между ключевыми кадрами. Если на каждой стороне поля навигатора по ключевым кадрам появляются стрелки, с двух сторон от текущего времени существуют другие ключевые кадры для этого свойства.

На панели «Шкала времени» щелкните стрелку навигатора по ключевым кадрам. Стрелка влево перемещает индикатор текущего времени на предыдущий ключевой кадр. Стрелка вправо перемещает индикатор текущего времени на следующий ключевой кадр.

Как сделать таймлайн в фотошопе?

Открытие панели временной шкалы («Окно» → «Временная шкала») позволяет выбирать между двумя типами временной шкалы: видео и кадр. Временная шкала кадра предназначена для покадровой анимации и может быть очень ограниченной. Обычно это работает путем преобразования слоев на панели «Слои» в отдельные кадры.

Вы умеете анимировать в фотошопе?

В Photoshop панель «Таймлайн» используется для создания кадров анимации. Каждый кадр представляет собой конфигурацию слоев. Примечание. Вы также можете создавать анимации с помощью временной шкалы и ключевых кадров.

Как вы анимируете в Photoshop 2020?

Как сделать анимированный GIF в Photoshop

  1. Шаг 1: Установите размеры и разрешение вашего документа Photoshop. …
  2. Шаг 2: Импортируйте файлы изображений в Photoshop. …
  3. Шаг 3: Откройте окно временной шкалы. …
  4. Шаг 4: Преобразуйте свои слои в кадры. …
  5. Шаг 5: Дублируйте кадры, чтобы создать свою анимацию.

Где временная шкала в фотошопе?

Чтобы открыть панель «Шкала времени», выберите «Шкала времени» в меню «Окно» Photoshop. Когда инструмент временной шкалы откроется, он покажет небольшое раскрывающееся меню с двумя параметрами.

Должен ли я использовать Photoshop или анимацию?

Photoshop имеет лучшие инструменты для рисования, это просто так. Временная шкала и инструменты анимации, предоставляемые Animate CC, больше подходят для самого процесса анимации. В PS вы не можете легко изменить положение кадра, как в aniCC. В PS нет «Камеры», вам придется обойти это.

Можете ли вы анимировать в Photoshop на iPad?

Это правда, что Photoshop для iPad не имеет всех функций настольной версии, таких как инструмент «Перо» или временная шкала анимации. … Пользователи могут использовать Photoshop на своих iPad или настольных компьютерах в автономном режиме, при этом изменения будут кэшироваться на устройстве до тех пор, пока они снова не подключатся к Интернету.

Какое программное обеспечение лучше всего подходит для анимации?

9 лучших программ для анимации для начинающих и не только

  • Автодеск Майя. Использование на: Windows, Mac OS, Linux. …
  • Adobe Анимация. Программное обеспечение для 2D-анимации Adobe Animate позволяет создавать основные векторные символы и легко анимировать их. …
  • Adobe Аниматор персонажей. …
  • Кинотеатр 4D. …
  • Мульт Бум Гармония. …
  • Гудини. …
  • Карандаш2D. …
  • Блендер.

Какое программное обеспечение лучше всего подходит для 2D-анимации?

Взгляните на 10 лучших бесплатных / платных программ для 2D-анимации, которые можно загрузить

Нет. наименование товара Поддерживаемые ОС
1 Synfig Windows, Linux и OS X
2 opentoonz Windows и OSX
3 Маэфлореста iPhone и Android
4 Карандаш 2D Windows, Linux и OS X

Можете ли вы оживить при размножении?

Сегодня компания Savage выпустила крупное обновление для приложения для иллюстраций Procreate для iPad, добавив в него долгожданные функции, такие как возможность добавлять текст и создавать анимацию. … Новые параметры экспорта слоя включают функцию экспорта в GIF, которая позволяет художникам создавать циклические анимации с частотой кадров от 0.1 до 60 кадров в секунду.

Какое лучшее бесплатное программное обеспечение для анимации?

Какое лучшее бесплатное программное обеспечение для анимации в 2019 году?

  • К-3D.
  • ПоуТун.
  • Карандаш2D.
  • Блендер.
  • Анимейкер.
  • Студия Синфиг.
  • Пластиковая анимационная бумага.
  • OpenToonz.

Что такое твин в фотошопе?

Промежуточный или твининг — это процесс создания промежуточных кадров между двумя изображениями, чтобы создать видимость плавного перехода первого изображения во второе изображение. Промежутки — это рисунки между ключевыми кадрами, которые помогают создать иллюзию движения.

Как сделать рамки в слоях Photoshop?

Конвертировать слои в кадры анимации

Щелкните значок меню в правом верхнем углу панели «Таймлайн». Нажмите «Создать кадры из слоев». Это преобразует все слои на панели «Слои» в отдельные кадры вашей анимации.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Нередко при создании презентации или проекта становится необходимым представление некоторой информации в анимационном формате, без звука. В таком случае очень удобно использовать анимированные изображения — GIF ( гиф ). Однако их создание может вызвать трудности. Всего же основных способов того, как создать анимацию в фотошопе, два. Данная статья создана, чтобы предоставить инструкцию, как сделать анимацию в фотошопе каждым из способов.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Ручное анимирование объектов

Данный способ походит для желающих понять, как сделать гифку, при этом контролируя этапы ее создания и не используя фото. Фотошоп — не самая подходящая для этого программа, однако создание анимации в формате GIF в ней является весьма эффективным и несложным.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Как в фотошопе включить шкалу времени

Начнем с основ — без функции «Шкала времени» создание движения у анимируемых деталей невозможно, так как именно за ее счет создается привязка кадров к временным отрезкам.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Для включения шкалы времени требуется:

  1. Открыть меню «Окно»;
  2. Нажать «Шкала времени».

Как сделать анимацию в Фотошопе

После выполнения данных операций в программе откроется новая панель для данной функции, с которой и будут производиться дальнейшие действия. После завершения анимирования необходимых объектов окно можно закрыть, проделав ту же последовательность шагов, что и для его открытия.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Как подготовить элементы для файла gif в фотошопе

Несомненно, для того, чтобы делать анимацию в программе, нужны и те объекты, которым необходимо придать требуемые свойства. Такими объектами могут быть изображения, надписи, фигуры.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Для работы требуется новый проект, в котором находятся все необходимые элементы, желательно каждый на своем слое, дабы не запутаться впоследствии. Выполнив это, можно приступать к дальнейшим шагам.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Как настроить эффекты появления

Программа дает возможность работать с основными анимационными действиями. Одним из них является появление объекта в пространстве. Его стоит рассмотреть в первую очередь по 2 причинам:

  1. Данный эффект — один из самых часто используемых, а работа с ним, как правило, не чревата трудностями.
  2. На эффекте удобно показывать взаимодействие со «Шкалой времени».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Настройка данного эффекта производится следующим образом.

Шаг 1

На открытой панели необходимо нажать «Создать шкалу времени для видео».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 2

Для каждого слоя будет создана отдельная дорожка, что упрощает редактирование — слои в таком случае можно анимировать независимо друг от друга.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 3

Для анимирования появления можно воспользоваться функцией «Непрозрачность». Для создания ключевой точки на шкале времени требуется кликнуть по названию функции, далее программа сохранит текущее состояние объекта в данный момент.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 4

На созданной контрольной точке следует изменить «Непрозрачность» до нуля, чтобы скрыть анимируемый текст/рисунок.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 5

После передвижения ползунка на количество секунд, которое должно быть использовано для появления, необходимо создать следующую контрольную точку, но уже с максимальным значением «Непрозрачности».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 6

Воспроизведение получившегося проекта. Для того чтобы увидеть результат, надо запустить видео, глядя на окно предварительного просмотра.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Стоит отметить, что таким образом можно изменять любой параметр объекта из представленных в программе. Для этого соответствующие необходимым значения вводятся после одной из дорожек «Позиция», «Непрозрачность», «Стиль».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Как анимировать движения объектов

Не стоит забывать, что основой анимации является движение. Далее представлены шаги, необходимые для достижения данного эффекта у объекта.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 1

Если программой не определена функция «Позиция» то вместо нее можно использовать строку «Перспектива» при отсутствии дальнейших действий на ней. Надо создать ключ и переместить объект в исходное положение.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 2

Для плавности движения нелишним будет создание дополнительных ключевых точек, также необходимо периодически включать анимацию и редактировать ключи, дабы добиться плавной анимации объекта.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 3

При неудобстве работы стоит отредактировать шкалу времени. Можно изменить масштаб или увеличить цикл.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Шаг 4

Если надо добавить или заменить объект, следует воспользоваться кнопкой «+».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Как сохранить GIF на компьютере

По завершении анимирования объектов анимацию для дальнейшего использования необходимо сохранить. Для сохранения есть 2 способа.

Как сделать анимацию в Фотошопе

В меню «Файл» нажать:

  1. «Сохранить как» и выбрать требующийся формат — при отсутствии необходимости контроля дополнительных параметров.
  2. «Экспортировать» и «Сохранить для Web». При необходимости редактирования параметров.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Далее рассмотрены действия при экспорте:

  1. Найти и выбрать формат GIF.
  2. При желании изменить цвет подложки. Это можно было сделать и при редактировании ранее, однако ничего не изменится, если сделать его на этом шаге.
  3. Редактирование размера изображения. Изменение (если требуется) числа повторов.
  4. Проверить корректность параметров, повторно просмотреть выполненный проект.

Как сделать анимацию в Фотошопе

После этого достаточно лишь нажать на «сохранить», указать имя и адрес сохраняемого файла. И анимация готова и сохранена.

Создание анимации в формате GIF из фото

В программе также есть возможность создания анимированного видеофайла на основе уже имеющихся изображений — в таком случае создается покадровая анимация в фотошопе. Это могут быть как несколько специально сделанных схожих изображений, так и вырезка кадров. Анимация в Photoshop в таком случае создается проще, так как нет необходимости работать с ключевыми точками.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 1

На «Шкале времени» следует изменить режим на «Создать анимацию кадров».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 2

Выполнить следующую последовательность операций:

  • нажать «Файл»;
  • затем нажать «Сценарии»;
  • выбрать пункт «Загрузить файлы в стек».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 3

В появившемся после предыдущего шага окне нажать «Обзор» и загрузить изображения, из которых будет создан итоговый видеофайл. При необходимости можно выровнять их при помощи пункта «Попытаться автоматически выровнять исходные изображения».

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 4

При помощи кнопки «Создать анимацию кадра» сформировать анимацию. После этого, развернув меню действий, в нем следует открыть пункт «Создать кадры из слоев» и включить в проект остальные изображения. Их последовательность можно менять, меняя места кадров в зависимости друг от друга.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 5

Если скорость проигрывания кадров по умолчанию не совпадает с требуемой, можно использовать задержку и изменить данную скорость.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Пункт 6

Перед сохранением требуется проверить выполненный проект, просмотрев его. После этого надо сохранить файл. Процесс сохранения описан ранее, в первом способе.

Как сделать анимацию в Фотошопе

Вполне возможно, что программа не подходит или является неудобной для создания GIF-видеофайлов. В таком случае у нее есть аналоги, в которых, возможно, создание файлов подобного формата будет проще и удобнее.

Урок 37. Часть 2. Временная шкала анимации._

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео.
2. Переключение на временную шкалу.
3. Продолжительность и частота кадров анимации.
4. Параметры временной шкалы.
5. Анимация плавного перехода от одного изображения к другому.
6. Анимация движения слоя.
7. Анимация перехода к следующему кадру через белый цвет.
8. Анимация появления слоя слева.
9. Редактируем положение ключевых кадров.
10. Подрезка слоев.
11. Анимация размытия слоя.
12. Использование кальки.
13. Анимация маскирования.
14. Добавляем титры.
15. Анимация мерцания.
16. Анимация освещения.
17. Сохранение анимации.
18. Анимация 3D объектов.
19. Размеры баннеров.
20. Вопросы.
21. Домашнее задание.

Переключение на временную шкалу

Начиная с Photoshop CS3 к обычной покадровой анимации добавилась временная шкала. Это намного расширило возможности программы для создания анимации и видео. В этом режиме каждый слой палитры Layers (Слои) располагается на своей временной дорожке. Любые изменения палитры Layers (Слои) тут же отображаются в панели Анимации. Анимационная панель стала похожа на облегченную панель программы Adobe After Effects.

При создании нового документа в разделе Preset (Набор) выберите Film & Video (Фильмы и видео). Проследите, чтобы цветовой режим был RGB, разрешение 72 ppi, битовая глубина 8 бит/канал. Нажмите Advanced (Дополнительно) и выберите Pixel Aspect Ratio (Попиксельная пропорция) Square (Квадратные пикселы), если нет веских причин указать другой формат.

Для переключения между покадровой и временной шкалой служит кнопка переключение на покадровую анимациюили перейти на анимацию по временной шкале(вид кнопки зависит от вида анимационной панели временная или покадровая). Или же, щелкнув по кнопке менюв панели анимации, выберите пункт Convert to Timeline (Преобразовать во временную шкалу). Следует иметь в виду: при переходе из анимации по временной шкале в покадровую анимацию существует вероятность потери ключевых кадров. Сама анимация при этом остается без изменений.

Для открытия меню щелкните по кнопке менюв правом верхнем углу панели анимации. Это меню отличается от того, которое мы открывали во время работы с покадровой анимацией.меню временной анимации

Продолжительность и частота кадров анимации

После выбора пункта Document Settings (Параметры документа) открывается окно настроек. Здесь вы можете изменить продолжительность анимации. Следует иметь в виду, что уменьшение продолжительности ранее созданного видео или анимации приведет к удалению кадров в конце документа. Ключевые кадры, попавшие в интервал уменьшения, тоже будут удалены.

При создании нового документа продолжительность временной шкалы по умолчанию устанавливается равной 10 секундам, а частота зависит от выбранного параметра Size (Размер) документа.

При выборе документа отличного от Film & Video (Фильмы и видео) – 30 кадров/сек.

Видео формата PAL — 25 кадров/ сек.

Видео формата NTSC — 29,97 кадров/ сек.

Кинофильм — 24 кадр/сек.

DVD-видео – может быть 25; 29,97 и 23,976.

Видео для Web (устанавливается самостоятельно)— от 10 до 15 кадр/сек.

Параметры временной шкалы

Предлагаю разобраться с временной шкалой на примере слайд-шоу. Для примера я выбрала несколько работ учеников к уроку «Инструменты выделения…». Предварительно я задала всем изображениям одинаковый размер 800х600 и разрешение 72.

временная шкала photoshop

Откройте файл слайд шоу.psd. В палитре Layers (Слои) находятся 8 слоев, включая фоновый слой. В панели Animation (Анимация) находится 7 слоев.

На Timeline (Временной шкале) в каждом слое есть анимируемые параметры:

Position (Позиция), Opacity (Непрозрачность), Style (Стиль) и Global Lighting (Глобальное освещение). Чтобы их увидеть, щелкните по стрелочке слева от слоя.

Вот так выглядит временная шкала анимации:

keyframe— Ключевой кадр.

— Enable Stopwatch (Включить секундомер).

Анимация плавного перехода от одного изображения к другому

Чтобы изменить любой из этих параметров установите индикатор времени на начальную точку и нажмите значок — появится keyframeключевой кадр. Переместите индикатор времени на конечную точку и измените нужные параметры в палитре Layers (Слои) – появится второй ключевой кадр.

Анимация плавного перехода по временной шкалеОткройте слой Ольга Ж. В нулевой точке времени нажмите на значок секундамера слева от Opacity (Непрозрачность) – появится ключевой кадр keyframe. Передвиньте индикатор времени на значение 01:00f. В палитре Layers (Слои) уменьшите значение непрозрачности до 0%. В месте пересечения индикатора текущего времени и слоя Opacity (Непрозрачность) появится второй ключевой кадр. Если сейчас нажать кнопку Play (Запуск анимации) или просто подвигать индикатор текущего времени, то вы заметите как первое изображение плавно откроет второй слой.

Анимация движения слоя

Перейдите к слою Надежда Д. Нажмите на значок секундомера слева от Position (Позиция). Передвиньте индикатор времени до значения 02:00.

Кстати,установить индикатор текущего времени можно более точным способом: Дважды кликните по строчке с цифрами, обозначающими время. Откроется окно Set Current Time (Задать точное время). Последние две цифры обозначают кадры в секунду. Предпоследние секунды. Если вам нужно точно рассположить индикатор времени на 2 секунды, то в этом поле должно быть написано: 0:00:02:00. Можете вручную исправить цифры, а можете ввести в это поле 60. Почему именно 60? Т.к. в данном документе по умолчанию стоит частота 30 кадров в сек, то две секунды составят 60 кадров. Если щелкнуть по значению текущего времени, удерживая нажатой клавишу Alt, то произойдет переключение между временным кодом и кадрами. Задать точное время Set current time

Анимация движения слоя Итак, нужное время установлено. Выберите в панели инструментов Move (Перемещение)Move (Перемещение). Сдвиньте слой Надежда Д по диагонали вправо и вниз за пределы изображения. Прокрутите анимацию.

Слой будет плавно уходить в правый нижний угол, открывая нижележащее изображение.

Анимация перехода к следующему кадру через белый цвет

Переключитесь на слой Таня Р. Давайте сделаем модный переход через вспышку белого цвета. Этот эффект часто используется в рекламе для концентрации внимания.

Анимация перехода к следующему кадру через белый цветУстановите индикатор времени на 0:00:02:00. Нажмите на значок секундомера cекундомерслева от Style (Стиль). Зайдите в меню менюи выберите пункт Cope Keyframe (Скопировать ключевой кадр). Переместите индикатор времени на отметку 2 секунды 15 кадров (0:00:02:15). В меню анимации выберите пункт Past Keyframe (Вставить ключевой кадр). Задайте время 0:00:02:20. Перейдите в палитру Layers (Слои). Откройте стили слоя двойным щелчком по слою Таня Р. Отметьте галочкой Color overlay (Наложение цвета). Зайдите в настроики и измените цвет на белый. Вернитесь в панель Анимации (время 0:00:02:20)и нажмите на значок секундомера cекундомерслева от Opacity (Непрозрачность). Передвиньте индикатор времени до значения 03:00. В палитре слои снизьте непрозрачность до 0.

Анимация появления слоя слева

В следующем слое (Юля Б) изменим позицию так, чтобы изображение откатывалось Анимация появления слоя слеванаправо. Поставьте индикатор времени на отметку 3 сек. Создайте ключевой кадр, нажав на значок cекундомерслева от Position (Позиция). Перейдите на отметку 4 сек. Выберите в панели инструментов Move (Перемещение)Move (Перемещение). Сдвиньте слой вправо за пределы холста, удерживая клавишу Shift. Появится новый ключевой кадр.

Редактируем положение ключевых кадров

Проиграйте анимацию. В слоях Надежда Д и Юля Б переход начинается слишком рано. Мы не успеваем рассмотреть изображение, а оно уже начинает двигаться. Чтобы задержать внимание на картинке сдвиньте первые ключевые кадры на 15 кадров вправо. Это можно сделать простым перетаскиванием. Нажмите на ключевой кадр, чтобы он стал желтым. Желтый цвет говорит о том, что он выделен. Сместите индикатор времени на 15 кадров вправо. Передвиньте ключевой кадр до пересечения с индикатором времени. Теперь движение начнется чуть позже.

Подрезка слоев

Следующий слой (Елена И ) подрежьте. Сначала установите индикатор времени на 5 сек. Затем наведите курсор на конец слоя. Курсор изменит свой вид на двухстороннию стрелочку. Зажмите левую кнопку мыши и потяните край влево до пересечения с индикатором. Запустив анимацмю вы увидите, что слой резко исчезнет на 5 секунде, открыв нижележащий слой. Одновременно можно подрезать несколько слоев, если предварительно выделить их при помощи Shift или Ctrl.

К сведению: удерживая клавишу Shift при нажатии кнопок и происходит переход на следующее/предыдущее целое значение секунд или кадров временной шкалы. В нашем случае индикатор, стоящий на 0 сек, переместится на 1 сек. или на 30 кадр.

Анимация размытия слоя

К следующему слою добавьте рисованную анимацию. Для этого Перейдите на слой Анимация размытия слояОлеся Т в панели анимация. Затем в меню Layers (Слои) – Video Layers (Слои видео) – (Создать пустой видео слой). Установите время на 05:00 сек. В панели инструментов выберите Blur (Размытие)Blur (Размытие). Интенсивность 100%, диаметр 1100 и отметьте галочкой (образцы со всех слоев). Сделайте около 15 круговых движений по изображению.

создать дубликат кадраПередвиньте индикатор времени на 05:01. Размойте изображение инструментом Blur (Размытие)Blur (Размытие) с теми же настройками, но движений мышкой сделайте поменьше: около 10 раз. Передвиньте индикатор времени на 05:02. Повторите вышеописанные действия (круговые движения мышкой уменьшите до 5 раз).

На отметке 05:03 аналогично размойте изображение за 2 круговых движения мышкой. Подрежьте слой до значения времени 06:00.

Анимация размытия слоя фотошоп

Использование кальки

Для удобства работы иногда можно использовать кальку. Для этого нажмите кнопку калька(Переключение кальки). Чтобы отключить кальку повторно нажмите на эту кнопку. Настроить кальку можно, выбрав пункт Параметры кальки в меню анимации меню.параметры кальки

Анимация маскирования

Остался последний слой Светана П. Примените к нему маску, нажав на значок миниатюра маскивнизу палитры Layers (Слои).

Анимация маскирования в фотошоп

Если на слое имеется маска, то добавляются еще два параметра – Layer Mask Position (Положение слой маски) и Layer Mask Enable (Включить слой маску). Установите время на 06:00. При анимации перемещения слоя с маской обязательно отметьте обе строчки: и Position (Позиция) и Layer Mask Position (Положение слой маски). В противном случае маска останется неподвижной, а слой сдвинется.

Создайте ключевые кадры в параметрах Layer Mask Position (Положение слой маски) и Layer Mask Enable(Включить слой маску).

Перейдите в палитру Layers (Слои). маска слояДобавьте маску к слою Светлана П, щелкнув по значку миниатюра маски. Залейте маску черным цветом. Между миниатюрами слоя и маски уберите значок цепочки убрать связь слоя и маски, чтобы разорвать связь между ними. временная шкала и анимация маскированияПередвиньте индикатор времени на отметку 06:05. Выберите инструмент перемещение и сдвиньте маску вправо так, чтобы появилось изображение.

На отметке времени 07:00 обрежьте длину слоя Светлана П.

градиент

К фоновому слою примените фильтр Clouds (Облака). Предварительно установите цвета белый и голубой.

Добавьте стиль слоя Gradient Overlay (Наложение градиента).

Добавляем титры

Можете добавить титры в конце анимации. Возьмите инструмент Type (Текст). Напишите слово Конец. Растрируйте слой. Придайте ему стили слоя: тиснение, наложение цвета и обводку. Придется подрезать начало слоя до отметки 07:00, чтобы титры не вылезали перед началом работы слоя с маской.

Необходимо также укоротить продолжительность анимации. Для этого в меню анимации выберите пункт Document Settings (Параметры документа). Установите продолжительность 08:00.

Анимация мерцания

Вернемся к видеослою. На Видеослое можно не только размывать изображение , но и размазывать инструментом smudge (палец), клонировать инструментом штамп, заливать , а также рисовать любыми кисточками.

Добавим мерцание. Выберите кисть № 70 белого цвета с настройками как на рисунке снизу. Начиная с 06:05, рисуйте на видеослое этой кистью. Пропустите один кадр и снова сделайте несколько штрихов. Продолжайте до конца слоя.

Анимация мерцания

Теперь на видео слое есть участок с размытием и участок с мерцанием, но эффекты применены к разным изображениям.

Анимация освещения

Добавим анимацию Global Light (Глобального освещения).

Global Light (Глобальное освещение)

Глобальное освещение можно настроить в стилях слоя: Drop Shadow (Тень), Inner Shadow (Внутренняя тень) и Bevel and Emboss (Тиснение).

Установите индикатор времени на отметку 07:00. Создайте ключевой кадр в слое Титры, нажав на значок стили слоясекундомера cекундомерслева от Global Lighting (Глобальное освещение). Переместите индикатор на отметку 07:29. Перейдите в палитру Layres (Слои). Войдите в стили слоя Тиснение. Проверьте, чтобы стояла галочка напротив Use Global Light (Глобальное освещение). Измените значение параметра Угол (-90) и Высота (40).

Можете установить другие значения, передвигая отметку внутри круга. В результате получится красивый перелив по контуру букв. Этот анимационный эффект можно использовать для имитации быстрого изменения времени суток. Тень будет изменять свое положение относительно солнца.

Вот и все. Можно переходить к сохранению анимации. Но перед этим мне хотелось бы добавить пару слов. Не стоит для слайд-шоу применять так много разных эффектов, как это сделала я. Мне хотелось максимально познакомить вас с настройкам, из-за этого получился перебор с эффектами. Нельзя анимировать эффекты и фильтры. У корректирующих слоев нельзя анимировать настройки коррекции, например яркость, насыщенность, цвет и т.д.

Сохранение анимации

Render Video (Просмотреть видео…)

Сохранять в формат Gif не имеет смысла, т.к. цвета изменятся до неузнаваемости.

Cохранитe в формате PSD для последующей доработки или для импорта в Adobe After Effects.

Чтобы записать видео воспользуйтесь меню File (Файл ) – Export (Экспортировать) –Render Video (Просмотреть видео…).

В этом окне введите имя файла, укажите путь и нажмите на кнопку Настройки…параметры фильма

Нажмите кнопку Параметры. Выбирите тип сжатия из выпадающего списка: Фото — JPEG. Затем ОК. И еще раз ОК. Render (Рендеринг).

Анимация 3D объектов.

В этом уроке мы только слегка затронем тему 3D объектов. Для более подробного изучения будет отдельный урок. Анимация 3D объектов стала возможна начиная с версии Photoshop CS4. Откройте файл Настя.jpg. Чтобы анимирывать обычный слой как 3D, выберите меню 3D — New 3D Postcard from Layer (Новая открытка из 3D слоя). Или меню 3D – New Figur from Layer (Новая фигура из слоя) – (Шляпа). Можно вместо шляпы выбрать любой другой объект из списка. Обратите внимание на то как изменилась миниатюра слоя.

продолжительность анимацииЗадайте продолжительность анимации 1 сек или 10 кадров. Для этого в меню менювыберите пункт Document Settings (Параметры документа).

Создайте еще один слой ниже 3D слоя. И залейте его каким-нибудь цветом при помощи инструмента Paint Bucket (Заливка)Paint Bucket ( Заливка / ведерко ).

В панели анимация появятся дополнителтные пункты:

3D Object Position (Пложение 3D-объекта),

3D Camera Position(Положение 3D-камеры),

3D Render Settings(Настройки 3D-рендеринга),

3D Cross Section (3D поперечное сечение).

Анимация 3D объектов Photoshop

В строке 3D Object Position (Пложение 3D-объекта) нажмите на значок секундомера, появится первый ключевой кадр. Переместите индикатор на 9 кадр. Выберите в панели инструментов Rotate the 3D Object (Поворот) — Rotate the 3D Object (Поворот). Наведите на объект, зажмите левую кнопку мыши – шляпа начнет вращаться. Все! Можно сохранять анимацию.

Размеры баннеров:

300 x 250 прямоугольник средней величины

250 x 250 всплывающий квадрат

240 x 400 вертикальный прямоугольник

336 x 280 большой прямоугольник

180 x 150 прямоугольник

468 x 60 длинный баннер

234 x 60 половина длинного баннера

88 x 31 микро полоса

120 x 90 кнопка 1

120 x 60 кнопка 2

140 х 75 кнопка 3

120 x 240 вертикальный баннер

125 x 125 квадратная кнопка

728 x 90 ведущий стенд

160 x 600 широкий небоскреб

120 x 600 небоскреб

300 x 600 объявление на полстраницы

Вопросы:

  1. Какие параметры нельзя анимировать по временной шкале?

— Global Lighting (Глобальное освещение).

— Layer Mask Position (Положение слой маски).

— 3D Object Position (Пложение 3D-объекта).

  1. Как установить индикатор времени с точностью до одного кадра.

— Дважды кликнуть по строчке с цифрами, обозначающими время.

— Нажать значок секундамера.

— В меню панели анимация выбрать пункт Document Settings (Параметры документа).

Домашнее задание:

1) Запишите небольшое слайд-шоу с использованием временной шкалы. Картинки можете взять из урока или выбрать свои.

2) Придумайте любой баннер или видео-открытку. Проявите свою фантазию. Пусть это будет небольшая анимация, но своя.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *